五大无法逃脱的网页游戏“潜规则”
什么是潜规则?就是不成文的见不得光的一些暗箱操作的规定和原则,它最早产生于人们的贪婪和私欲并且随着时代的前进不断发展壮大,滋生繁衍,如今已经无孔不入地渗入到社会上的各行各业中。娱乐圈尤以“潜规则”显著,想要出名上镜头就要先上床,只是大家都已经习以为常,但是部分“潜规则”超出了道德的界限,滑向了违法的深渊。游戏中同样存在着各式各样的“潜规则”,接下来由我来向大家一一揭露出来。
潜规则一:游戏免费了,花的钱却越来越多了
自从史玉柱在国内首次推出“免费”游戏概念以后,众多玩家疯涌而向《征途》,那一年史玉柱赚得盆满钵满。至此道具收费模式被游戏厂商竞相引用,也因此打着“免费”旗号的游戏越来越多,但是玩家花的钱却越来越多了。道具收费的游戏通过激起玩家的竞争意识,刻意将RMB玩家游戏内获得的能力加强,甚至变态。放眼目前的Web游戏市场,绝大多数采用道具收费的方式,但是玩家要想在游戏得到更多的资源,更快的提升速度就要花钱买道具,久而久之就会对游戏道具产生依赖,最后消费更多的RMB来达到目的。相比于RMB玩家,普通玩家在游戏内完全处于劣势,受到极大的打压,如果游戏中的RMB道具不能达到平衡的话,那么游戏迟早会完蛋。建议游戏厂商切忌不要杀鸡取卵、竭泽而渔,否则最后遭殃的是自己。
潜规则二:小号肆虐,外挂满天飞
网页游戏最大的特点就是周期长,中间停留时间长,正是因此大家开始利用空闲下来的时间培养小号,这样就可以用同样的时间练成多个高级号。鉴于大多数网页都需要积累资源,但是单单是通过自己积累显然不能满足供需,所以掠夺别人的资源就成了最快的办法,相对于损兵折将去攻打别人不如花时间抢自己的下号容易。由于小号疯狂的出现导致游戏严重失衡,玩家拼的是谁在线时间长,谁养的小号多。同样获得资源快的办法就是用外挂,连养小号的操作都省了,安静的坐着看就成了,游戏的博弈演变成了小号的数量比拼与外挂的功能较量。经久流传的游戏永远是最单纯的游戏,简简单单的玩,最单纯也最快乐。
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潜规则三:MM出现的地方永远是最热闹的
无论是在哪一个游戏中,男女永远是大比例失调的,因此游戏中碰到MM的几率很小,尤其是漂亮MM。正是因为物以稀为贵的原因,游戏中的MM总是倍受爱护,简直可以说是众星捧月。自古红颜是祸水,游戏中也不例外,只要有MM出现的地方就一定不会太平,这样那样的桃色事件、暴力事件接连不断。游戏中因为一个MM搞垮一个公会的事件一个接一个,亦正亦邪的处境让大家对于游戏中的MM十分迷茫,毒瘤?开心果?不管大家如何认知游戏中的MM,但是有一点只要有MM出现的地方永远是最热闹的。
潜规则四:公会包场,散人回避
游戏公会在游戏中一般处于主导地位,人多势众就是最大的优势,你不服气就群殴你。为了保持在游戏中的地位,游戏公会就需要不断地的提高实力,并且给与会员一定的支持。游戏也是存在地域差别的,有些地方有利于升级,有些地方则有利于挖矿,当然这些“先天资源”一定会被大公会霸占“包场”,驱赶散人玩家。说实话,游戏公会为了保持强势注定要抢占天时地利,所谓大树底下好乘凉,众多玩家也是看到这一点才奔向游戏公会,企图获得遮蔽。强烈呼吁游戏公会能以发展的眼光看待“包场”,一个素质低的公会注定会被玩家所遗弃,共同利用游戏的公共资源可以在玩家中建立更多好感,树立良好的形象才是最好的选择。
潜规则五:恶性竞争,拼的不是服务是广告
随着网页游戏的量产,众多游戏如雨后春笋般冒出来,不仅游戏质量无法保证,有些已经触及了社会道德底线,徘徊在违法的边缘。网页游戏厂商最长采用的办法就是网页弹出广告,铺天盖地的弹出广告,不管你是什么人,玩不玩游戏都烦你几百遍,已经成了网络上的毒瘤。在恶意广告的基础上,更多的游戏厂商在广告内容上动心思,一时间成人、色青、暴力、血腥内容的广告席卷网络,对于青少年的道德形成了极为恶劣的影响。随着国家在网络文化方面的监督不断的加强,应该会大力打击网络“擦边球”宣传,游戏竞争的妖魔化迟早会被解决。赶快走回正路吧,现在还为时不晚,做纯粹的游戏才是真正的王道。
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