日常的胜利!谈魔方《英雄之城》英雄练级
魔方《英雄之城》是一款以经典游戏《英雄无敌3》为题材,融合战略、经营、RPG的网页游戏。它的玩法丰富多样。玩家可以从一个小领主,慢慢地发展部队,远交近攻,踏上一统大陆的道路;也可以发展自己的防御系统,专心治下经济,做一只躲进小楼成一统的“刺猬羊”;有的玩家喜欢结盟,有的玩家喜欢用“小号”攻略,有的玩家热爱煽动战争,有的更是“无间道”高手。但是不管怎样的玩法,英雄的等级都是重中之重。
在魔方《英雄之城》“魔幻之塔-巴别”面世以前,玩家普遍感到主攻的英雄升级比较难。特别是在中期20多级的时候,守城的英雄呆在城里造点东西招点兵,等级唰唰的就上去了,但是在外打怪的英雄很难升。4星以下的怪经验太少没意思,4星以上的怪基本上都是速度快的近战搭配60多个远程,有时候甚至有100多个远程兵,打起来自己损失太大。赚的钱光招兵去了,完全没办法继续扩大发展。
在上个星期五魔方《英雄之城》更新以后,新增的20轮日常任务解了这个燃眉之急。新增的日常任务类型主要以打怪,打宝,打资源,访问,送信,运输资源,答题等等形式为主,任务相对简单,但是经验特别丰富。不管是新招的英雄要练级,还是以前的主力英雄,每天做日常任务升级超快。日常任务有20轮,第一轮完成的经验是一千多,后面每轮递增。完成任务,还有一定几率得到15-30级以上的4 属性装备!在中前期英雄不多的时候,每天做20轮的升级速度基本上够了。不过当发展到了中后期,还是使用道具的好。专门的任务道具每使用一张可增加20轮的循环任务,每天可以最多做100轮。
这样,每天做做日常,发展下基础建设,再到处踩踩点,网页游戏就是要玩的轻松!
以前玩山口山的时候,看达人的巫妖王升级攻略第一步就是先把日常做满,任务不交,等开了资料片再交。据说经验很多。于是那段时间忙着把4个号的日常全部做满。现在玩魔方《英雄之城》,没想到战略类的网页游戏居然也有日常任务。难道好玩的游戏在某些方面存在着诡异的相似?
魔方《英雄之城》官方网站:http://hero.mfyou.com/index.html