战友或对手?
发表于:2024-11-18 作者:
编辑最后更新 2024年11月18日,今天是假期结束正式上班的第一天,想不到,我就犯错挨批了。
事情是这样的,由于一连八天的假期,我没几天是不在家玩弹弹堂的,刚把那个技术练习得七七八八,PK得过瘾时,假期就结束了,可我的心瘾还没过嘛,所以,在上班的时候,我偷偷地玩了起来。本以为这游戏不需下载,
今天是假期结束正式上班的第一天,想不到,我就犯错挨批了。
事情是这样的,由于一连八天的假期,我没几天是不在家玩弹弹堂的,刚把那个技术练习得七七八八,PK得过瘾时,假期就结束了,可我的心瘾还没过嘛,所以,在上班的时候,我偷偷地玩了起来。本以为这游戏不需下载,玩起来很方便,若是防领导检查时,迅速地将网页缩小化,也就能瞒天过海了。
可我在玩的时候,竟然棋逢对手,无论是装备还是技能,与我都是半斤八两的。我们在对轰的时候,才发现我们的武器都是差不多的,伤害值也基本一样。几次较量下来,不是他的血掉得比我快,就是我的比他快,反正就是一种非常的不稳定性。我就想,这不会是偶然性事件或运气性事件吧?
看来,是风向的问题,影响了高抛的效果。当我正为找到问题症结而开心的时候,竟没发现领导早就站在我身后,也不知有多久了。他从我的背后伸出手来,用力地在我桌上敲了敲,我一抬头,就只见到他严肃地对我说,到我办公室来一下。
我想,惨了,死了,这下可能要扣奖金了。弹弹堂呀弹弹堂,我该爱你还是恨你好。
领导的批评是在所难免的了,但领导最后的一句话把我给雷倒了,小张同志,你刚才的那招轰天的操作为什么那么的不稳定呀?时胜时败的。
领导解释我疑惑的眼神,哦,不是我玩,是我儿子要我陪他一起玩的。
啊?战友?对手?