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点评武侠网游令人匪夷所思的东西

发表于:2025-01-16 作者:
编辑最后更新 2025年01月16日,天上飞的,诸如:凤凰,神龙,飞鸟,蝙蝠,甚至是黑夜才会出没的猫头鹰等等。 地上跑的,类似:蜘蛛,蜈蚣,螃蟹,老虎,豹子,白熊,以至于适合在寒冷地带生存的企鹅。 这些都是在动物世界里常见的宾客,然而在现如今的网游世界里,他们的役用价值却是你

天上飞的,诸如:凤凰,神龙,飞鸟,蝙蝠,甚至是黑夜才会出没的猫头鹰等等。

地上跑的,类似:蜘蛛,蜈蚣,螃蟹,老虎,豹子,白熊,以至于适合在寒冷地带生存的企鹅。

这些都是在动物世界里常见的宾客,然而在现如今的网游世界里,他们的役用价值却是你无发想象的。

且不说其中还含有国家一级或多级的保护动物,总之在虚拟的世界里,这些个保护条款,都已经显得微不足道了。

毕竟不管你以怎样的方式来体现他们的役用价值,你折磨的终究只是几个数据而已。

或者,在人有肖像保护权利的法令下,应该也针对动物们发布一些权益上的保护条令吧。

所谓的武侠,终究只是一种文体艺术上的体现。艺术是高于生活的,但是他同样是来自于生活,总不能在没有任何现实依据的情况下,就胡诌一些文字上去吧,比如说:乔峰之所以叫乔峰,是因为他其实是一座山变身而来的。

那么,为什么当下打着武侠旗号的网游里,却出现了令人匪夷所思的东西呢?

一:打着擦边球,玩着古典美。

某个网游就是打着中国古典之美的旗号来宣传该游戏的,然而令我无法接受的是,他所谓的中国古典之美的游戏中,存有西方希腊神话故事中的兽人,精灵族等等等等。然而这其中最让人咋舌的,便是在兽人,精灵等西方希腊神话种族之中,还穿插着这么一个熟悉的词眼,——武侠。

你没有看错,该游戏把武侠限定为了一种职业,并且把这种职业不伦不类的穿插在了希腊神话种族之间,也就是说,你可以把武侠理解为该游戏的另一个种族。

他这种打着擦边球,玩着古典美的行为,实在令人难以接受。

二:飞禽走兽皆成坐骑。

前文已经提到了,无论是什么样的动物,你都可以在电视上看见他们,并且通过电视中的介绍文字来了解他们。

那么,在你已经有些了解这些动物的前提下,我向您提问几个问题:

1,您见过长的足有一个房子大小的蜘蛛吗?

2,您见过超过三个人总身高长度的蜈蚣吗?

3,您见过骑在老虎身上,让他往东就往东,让他往西就往西的人吗?

4,您见过在站立情况下,行走不低于千米的熊吗?

5,艳阳高照,绿草丛生的草坪上奔跑着无数只快乐的企鹅,这种场景您见过吗?您想象过吗?

6,凤凰神龙降临人间,如此美妙的佳话在你脑中萦绕的时候,您是否能够想象,降临人间的不是一只两只,而是成群结队,这时候,在那些圣兽的身上,您或许还能发现一两个熟悉的身影正威风八面的吆喝着胯下的坐骑,而那个所谓的坐骑,就是一直以来被传为佳话的神龙和凤凰,这样的场景,让人情何以堪呢?

上面的场景,我相信您没见过。

这样有意思的创意,如果是运用在其他类型的网游上,那么一定可以吸引很多玩家。但是,如果把他运用在人们所熟悉的“江湖”当中的话,就会显得不伦不类,以至于遭人唾弃了!

三:拿什么和你PK,我的选择是,左轮手枪。

想到这一点,甚至让我无法继续撰写,请允许我为这种滑稽的场景与设定狂笑数分钟后,再续写下去。

曾经有这么一句话流传在江湖之中:“看一个人的功力如何,先看他的武器品相如何。”

试问,如果这种情况下,我拿出一支国产突击步枪出来,您能看出什么品相呢?您是否看得出我这人究竟功力如何呢?

两种不同层次的文化,本来就没有必要让他们相互交接。两个时代的印记,我们需要保留在记忆之中,而不是把他们拿出来进行一系列的恶搞。

如果你真的要给攻打襄阳的大汗几辆5号主站坦克的话,那么我想你应该给郭靖守护的襄阳城安装几门88炮才显得公平的多。

如果真的这样了,那你做的游戏还是武侠吗?

四:会飞的不一定是天使,有可能是鸟人。

人,不是插上翅膀就是天使。武侠的轻功不具备天使的功能。所谓的轻功,不是让你插上翅膀装鸟人,而是为了侠义之士方便行走高难度的地方,同时还提高了他们的行走速度。

要知道,一跃冲天,只是一个比拟,而不是一个现实。

如果满屏幕都是会飞的鸟人,而这款游戏的旗号又是武侠的话,那么我会坚定的认为:该游戏的策划肯定是吃豆腐吃多了。

因为如此“棒子”的思维,只有豆腐脑才想的出来。

五:侠义荡然无存

我至今仍认为,如果一款武侠游戏使用出售增加玩家数据的衣物和武器来赚钱的话,那么,那个公司是绝对不配运营,或制作武侠网游的。

武侠一词,一直以来想要展现给人们的是“侠。”而并非是“武。”武侠,武侠,就是因为有了侠义,才能把它称之为武。不然,那就只是打架而已。

侠义的意义很广泛,但是,我至少可以认定一点:在武侠世界中,凭物质来取得威名,这种做法绝对是侠义之士所不齿的。

武侠世界,无论他是否虚幻,只要你想要接触他,那么你就必须按照他的规则来制作,而不是想方设法的让玩家投入金钱,以满足你那点微不足道的虚荣之心。

无论如何,做游戏,总比做人简单,但是游戏同样有游戏的文化,如果一旦放弃了那种文化,把金钱视作第一目标,那么你的游戏肯定活不长久。既然如此,做来何用呢?

在当下这个滥竽充数皆成作品的网游世界里,倒不如用心去做一个让自己满意的游戏,那样的话,你还怕玩家不给你送钱吗?

武侠的侠义,体现的是我们国人的素养,拿什么开玩笑都行,千万别拿这个开玩笑,——尽管,他是虚幻的。

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