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盘点最令无数玩家愤怒的网游十件事

发表于:2025-01-16 作者:
编辑最后更新 2025年01月16日,玩家从什么时候开始愤怒的?这个答案无法精确到月份,但可以很明确的指出,愤怒仍在继续。从糊涂地接触网游到现在有若干个年头,我想我已经足够了解这些愤怒的源泉。 一、外挂——若下作第二,无他作第一。 改变玩家之间平衡,修改游戏数据,超

玩家从什么时候开始愤怒的?这个答案无法精确到月份,但可以很明确的指出,愤怒仍在继续。从糊涂地接触网游到现在有若干个年头,我想我已经足够了解这些愤怒的源泉。

一、外挂——若下作第二,无他作第一。

改变玩家之间平衡,修改游戏数据,超出游戏最高设置,三点中任意一点都让玩家与运营商愤怒与头疼。外挂已经接近全民公敌,无不玩家厌恶之,无不运营开发商痛恨之,仇恨值当之无愧为最高。

二、辅助工具——仅次于外挂。

大众玩家有一个误区,认为辅助是外挂中的一种,其实不然,早些年辅助仅在本机操作有效,没有修改游戏的任何数据,其作用是代替双手敲击键盘与鼠标,另外能延长两者的使用寿命。近年开发出来的辅助工具已经达到登峰造极的地步,功能强大,若发挥极致,肯定事半功倍。

在本机便可完成玩家要求的一切动作,甚至可以全天侯挂机,从而让工作室有机可趁,于是游戏经济发生恶性变化。没有这样的辅助使用的玩家自然心理不平衡,一个人说是外挂,所有人都说是外挂,于是运营商除了要打击真正的外挂外,还要挤出时间对付辅助工具,公众对其仇恨值近似外挂,故排名第二。

三、糟糕的网络,糟糕的服务器。

无论是免费或是收费游戏,最基本的就是网速与服务器必须良好,否则游戏的世界就变成孤魂野鬼的栖息地,很容易理解,都是一卡一卡的,看谁谁都是在瞬移,怪物快将自己杀死了,才看到临死前释放的一个技能。仇恨值与辅助工具平起平坐,不过网络原因是可修复的,故排在第三。

四、道具与高消费道具——愤怒对象只是玩家,单方面的愤怒。

大部分运营商在中国做游戏完全是为暂时的利益着想,所以免费游戏与时间游戏的比例为100:?<4。有道具就算了,商城中还有特别耀眼的强度道具,一般收入的玩家根本没能力消费,说白了这些是为某些高收入玩家准备,于是对比就从过去的非人民币玩家与人民币玩家,变成现在的一般消费玩家与高消费玩家。道具,超过九成玩家都仇恨之,故排行第四。

五、抽奖,宝箱——不是道具,但甚是道具。

真正愿意花钱的玩家在这里最能体现,抽奖出来的物品有两极化,即要么出来的多数人都能获得的,要么是极其稀有罕见的,前者多数人都有,所以并不是很在意,后者出现数量屈指可数,对游戏总的平衡不会有大影响,所以可视而不见,但因为获得极品的机率十分低,对碰运气抽几个和大量抽奖却无果的玩家来说是非常气愤的,愤怒到立刻下线卸载游戏。仇恨值比道具稍低,故位居第五。

六、随意PK——野外练级无辜罹难。

免费游戏中,在野外可以自由PK其实是让更多的人参与道具消费,此种游戏当中一般会有各种形式的保护道具,但如果不愿意消费怎么办?那就要担心随时被人诛之。如果一个服务器里有那么一两个钟爱杀人的快感,经常在低等级地图附近飘荡,那么有多少新玩家能顶着被杀的危险而坚持游戏?相信几乎百分之百玩过这些游戏的玩家都在野外遇害过,而已经厌恶这种设置的玩家基本不会再玩此类游戏,所以仇恨值减少,排在第六。

七、世界频道刷频与对骂。

不知道每天每餐都是凉拌黄瓜的感觉会是怎样的?刷频就间接的告诉你了——非常讨厌!尤其是那些无关紧要妨碍自己聊天的垃圾信息,还有两人以上在世界吵架,场面和刷新速度非常壮观,通常一句话没看完就被刷上去,吵架的人多,讨厌吵架的人也在骂,劝架与煽风点火的人也加入,视而不见的人继续发广告,这个世界变成什么样了?屏蔽功能在这里启到尤为关键的作用,所以玩家对此的仇恨值并不是很高,排在了第七。

八、论坛客服求助无果。

越来越好的网络环境减少了过去许多因为网络引起的问题,相对于网络,游戏与玩家的电脑设备、省市网络不协调更多,如果是小问题的,客服指点一二便可解决,如果是未知的问题,客服最多的处理方式就是“您的问题我们已经上报给相关部门”,然后杳然无信。如果是众多玩家都遇到,那么官方会处理,这只是速度与时间的问题。如果是被客服应付过去的玩家我相信是非常气愤的,一个人的极度愤怒顶得上三个人的很生气。虽然受害玩家不是很多,因为仇恨值很高,所以能排在第八。

九、团队队员吞掉其他人需要而自己不能用的物品。

比如说各职业装备,这是热议最大的物品,过去的网游时代乱拿装备的事经常发生,诅咒,恶骂到处都是,那个时候国内玩家的素质几乎被这些人给拉低了。不过近年的变化很好,尤其是成年人占大的网游,下副本抢别职业物品的行为越来越少,而且现在玩家大多看得开,遇到这种情况很快就想通了,可以通过再下一次副本或者金钱直接购买,不过心里似乎都有不爽。如果五人一组有一人这样做,那么就有四人有仇恨,所以这种行为可以上排行,位居第九。

十、难得自己喜爱的游戏面临倒闭。

这是少部分铁玩家所不能接受的,倒不是游戏中花费了许多时间和心血,而是“人生难逢一知己”,游戏在某些时候是玩家最好的朋友,因为运营商的无良和无能导致游戏玩家越来越少,最后被迫关闭,这就像一个很谈得来的朋友生病越来越严重,快撒手西去一般。该游戏的铁玩家最后只能气愤却无奈的离开,时久变成遗憾。第十位。

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