年轻游艺为何获邀参加国家级行业盛会?
最近,刚刚度过两周岁生日的广州游艺世界引起业界广泛讨论。
作为一家年轻的公司,游艺世界周年庆上获得多家知名媒体祝福与关注,更获邀参加11月在北京举行的第二届WEBGAME与SNS社区运营大会这个重量级行业生活。
作为业界同行业不禁嘀咕,游艺世界,究竟为何能产生如此巨大的影响力?
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大家都很清楚,2009年,以创新互动、精准用户导向的思想成为了中国互联网发展的主流方向。
由于2008年WEBGAME的崛起,带动了中国社区网站和个人站长的盈利方向。中国3G牌照的发放,移动、电信和联通的频繁动作,更是使社区与游戏的跨平台趋势也变得越来越明晰。而这一趋势在2009年将会越来越明显。
众多新游戏不断进入市场,众多大牌网络游戏厂商也开始涉足其中。游艺世界凭借着旗下拳头产品,国内最受欢迎的仙侠网页游戏《修真》,成功打响“玩仙侠,上游艺”的品牌。为身后众多中小型运营商杀开一条血路。
就玩家服务而言,游艺旗下的游戏客户层明确,大多针对没有时间长期在电脑前的用户层。活动层出不穷,让利丰厚,想玩家之想。无疑又是为由史玉柱《征途》引起的网游行业狂躁症打上一支镇静剂。在这一点上,游艺世界立场明确:游戏毕竟是为玩家而做,玩家支持游艺,才有游艺的今天。而这也足以令业界侧目。
游艺世界社区活动丰富多彩:
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同时,游艺世界也没有放松对社区功能的研发与优化。游艺社区并不是如行业内其他游戏社区一样“挂羊头卖狗肉”,仅仅是在SNS上开一个小小入口。其游戏足迹、社区积分兑换功能、帮派与师徒等等,真正意义上实现了社区游戏一体化。
游艺世界社区入口,游戏精彩,社区亲和:
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2009游戏市场的火爆和快速增长已经成为不争的事实。很显然,游艺世界凭着优秀的产品、杰出的运营能力和出色的服务精神,才赢得了本次WEBGAME与SNS社区运营大会主办者的关注。获邀参加,共商行业大事。
关于游艺世界:
游艺世界作为国内第一个将SNS社区与游戏相结合的网游运营平台,目前游戏注册人数突破500万,交友社群注册人数即将突破170万。旗下更是拥有超过20款精彩游戏火爆运营,是玩家游戏的首要选择地。游艺世界,总有我想玩!
游艺世界百万玩家交友社区:http://www.yyge.com
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