《武林英雄》墨子一系 剑宗精髓
SNSyx《武林英雄》是一款角色扮演类网页游戏,您在游戏中将扮演一名穿越时空重返春秋战国时期的武士,周旋于春秋诸国之间,通过不断提升自己的实力,从而成为当世英豪,与其他同伴共同抵御强秦的侵略。游戏将于2008年年末正式运营,真实再现战国时代的战乱与纷争,并且只要打开页面就能游戏。
目前元帅前6刚好6职业排定座次,剑宗后期绝对霸道,本人重剑墨子一系,抛砖引玉发点剑宗心得,希望有更多剑宗高手出现。由于玩这游戏以来一直是走臂力路线,也没有过多的黄金和铜币学完所有技能,所以对轻剑一系还没完全体验到,先只讲墨子一系的玩法。
剑宗的精髓在于其辅助技能,臂力系的防攻,身法系的闪破,虽然不能同时使用,但在后期学全4个辅助技能的情况下,已经能够实现剑宗多形态转换的优势。天生的被动命中,使剑宗在对抗高闪职业时也不处于劣势。
VS枪系
重剑系对枪系2个职业,在攻防上都不会逊色多少,攻击力虽然比枪低,但速度可以弥补,防御上,如果使用防的辅助技能,肯定高过破枪,唯一的劣势是血少。
对抗重甲枪系职业,使用破的辅助技能,以补益剑法反弹,再加上一定的躲闪,能一定程度上压制枪系。
VS气剑
以内息决定了输出及生存的职业,由于剑宗没有直接降低对手内息的技能,因此对抗气宗也就是拼DPS了,这里补益剑法的15%反弹作用就大了。气宗无我剑气100%伤害,反弹一下自己也够受的,另外开启了防的辅助后,自身减免可达到68% ,气宗破击不高,拼DPS,剑宗的输出反抗完全可以战胜。
VS刺杀
剑宗最克制的职业, 防反弹,由于天生命中优势,刺杀的闪已经受到一定的克制,再以一身高防承受对方的高伤害,同时反弹,以刺杀那点血,没几下就可以搞死。
VS控制
对控制,反弹的作用降低,防御的作用也降低,因此辅助技能开闪攻,目前没有足够的铜币学魅影剑法,否则以这2个辅助技能配合魅影剑法,打控制的胜算会更高。
总体来说,剑宗在中前期较为平庸,但后劲十足,一旦学全所有技能,形态转换的威力会更甚,对每个职业都有处于不败的方法,命中躲闪暴击破击,剑宗是唯一一个不需要频繁更换装备而达到快速改变自身属性的职业。
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