我是帝国FANS,我心中的经典游戏
每个人都有自己心仪的游戏,我最钟爱的非单机不朽经典《帝国时代II》莫属。相信在无数80后心中,《帝国时代II》不光光只是个即时战略的游戏,这款游戏留给我们的是学生时代无限美好的记忆。
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《帝国时代II》曾在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。游戏结构方面则充分吸收了《魔兽争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目,游戏画面细腻程度令人叹为观止。
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在玩法上,《帝国时代II》和所有即时战略游戏一样,玩家必须注重外交、经济、宗教、军事等诸多方面的发展,其中需要搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,并最终通过最佳的战略部署赢得胜利,《帝国时代II》共有四个时代:黑暗时代、封建时代、城堡时代及帝王时代,在资料片中又补了一个后帝王时代。当一局游戏作战胜利,看着各类排行榜单上自己文明的丰功伟绩心中极富成就感,个人智慧其实也得到了一次历练。
《帝国时代II》中还有作为即时战略游戏中最常用的征服手段,必然需要强大的经济发展作为后盾,甚至要把握住起初农民的人数,游戏中每一秒都不会被浪费,“赢在起跑线上”这句话对于《帝国时代II》来说在适合不过了。不过当你的影响力足够强大时,接受AI投降也会带来另一番滋味。
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此外,《帝国时代II》的游戏模式也丰富多样,除了单人游戏模式外,还提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,弥补了单机游戏的局限性,可以说《帝国时代》是当时、乃至是今天操作性最好的即时战略游戏了。
但是作为单机游戏还是有它的局限性,就是安装。随着我们这代80后渐渐参加工作,在办公室里下载安装《帝国文明II》显得太过招摇,难免会被老板请去吃熏鱼大餐,这其实也是包括《文明》、《星际争霸》、《魔兽争霸》、《红色警戒》以及《英雄无敌》在内的很多曾经风靡一时的单机游戏之王所面临的问题,随着“无需下载,打开即玩”的网页游戏开始取代MMORPG的地位,玩家逐渐分类分层,这些伴随我们一路长大的经典单机游戏题材该如何取舍,就看游戏发展商的眼光了。