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你当我傻啊!盘点游戏中最犯傻的设计

发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,NPC(Non-player characters,游戏中不受玩家控制的角色)从来都不以自己的智商而出名。是的,尽管如今游戏的AI相比以前已经有了很大的进步了,比如他们会观察,会行动,会做出反应,但许多时候,这群本来应该像人类的角色却表现的……额,一言难

  NPC(Non-player characters,游戏中不受玩家控制的角色)从来都不以自己的智商而出名。是的,尽管如今游戏的AI相比以前已经有了很大的进步了,比如他们会观察,会行动,会做出反应,但许多时候,这群本来应该像人类的角色却表现的……额,一言难尽。

  细心的玩家一定会对游戏里NPC怪异的举动有所印象,接下来就是游戏里NPC经常犯傻的各种举动,嘘……小声看就好,不要把他们吓跑了!外媒的这篇文章就是把NPC按现实世界的标准来对比吐槽的,请开喷前看清楚哟。

  1.满世界的乱扔宝箱,谁都可以开

  宝箱就是游戏世界里免费的ATM,你可以随便捞钱而不受惩罚(又黑)。但奇怪的地方是,既然有宝箱,那肯定是有人往里面放满了金币道具,然后毫无理由的放在路边上,后花园等地方,让玩家随便开。


满世界的乱扔宝箱,谁都可以开

  地牢呀神庙呀这些地方的宝箱可能还稍微有道理一点,放那些地方毕竟安全些。但是在城里,在路上,乱放这么珍贵的道具可就真的……能不被发现的几率是多少?

  而且整个游戏世界似乎只有主角能看见宝箱,对宝箱有兴趣,妈蛋。

  2.把自己的日记撕得粉碎,到处扔,还叫你去捡

  许多NPC都不太注重自己的隐私,因为大多数都有个共同的爱好,那就是把自己的日记撕成一页一页的,放在世界各地,让后变态的让主角去给他收集。当然从另一个方面可以促进玩家了解剧情。


把自己的日记撕得粉碎,到处扔,还叫你去捡

  如果这里你都还可以理解,那当主句在死人手里、各种奇怪角落发现日记碎片的时候,就开始走的有点远了。这些NPC都不怕自己这么黑暗的秘密被纯陌生人发现?

  3.几分钟前你才在他面前杀了个人,转眼就忘了

  亲眼目睹犯罪可是一次不太愉快的经历,尤其是强行谋杀发生的时候。正常人很可能会铭记一身吧?但NPC们就没有这种问题。


几分钟前你才在他面前杀了个人,转眼就忘了

  NPC的记性基本和一条金鱼差不多,尤其是那些守卫。守卫目睹各种明闯,偷窃,谋杀不应该都是警惕吗,为什么追逐了一阵过后,只要主角躲藏成功,再出现在他们面前的时候,守卫就不认识了,只有几分钟的记忆时间?

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