《战国七雄》技术分析-弓箭兵的掌握与实战应用
《战国七雄》一共有3个等级的弓箭兵:弓箭手-连弩手-狙击者,
现在我们先看一下弓箭兵种的各个参数:
攻防参数:
兵种 攻击力 防御
枪防步防骑防
弓箭手50505050
连弩手110808080
狙击者280100100100
消耗参数
兵种粮食木材石料铜矿时间
弓箭手380600601002400
连弩手128022505805103000
狙击者33806650156015104820
再看看他们的研发要求、速度和作战携带量
兵种研发要求速度携带量
弓箭手募兵处2级,练兵场2级420
连弩手募兵处5级,练兵场8级450
狙击者募兵处10级,练兵场14级4100
由于游戏没有攻击距离的说法,仅有远程攻击和近程攻击的区分,也就是只要发生了战斗,弓箭手就有着绝对的优先攻击权利,这是削弱和打击敌人而且将自己的损失最小化的最好选择,在所有兵种当中弓箭手作为代价最低的2种兵中的一种,玩家前期资源紧缺的时候,生产弓箭兵作为主战兵种以完成任务无疑是最好的选择;但是由于其资源消耗极为不平衡,木材的消耗为石料消耗的10倍,会给玩家的前期的木材资源的造成紧缺的情况,但是如果玩家的资源田分配比例木材的占有比例教大的时候,玩家有木材富裕的时候,便可以解决木材消耗严重的问题,系统的奖励可以大大的减少玩家生产的资源消耗和时间的耗费,玩家的初级战斗类任务在玩家积累到一定数量的弓箭手的时候便可以完成任务而自己损失湾为0,在轻松感受获得任务奖励的同时可以为玩家的初期发展带来更好的资源野地加成效益
中后期玩家可以依据自己的个人喜好而生产相应的兵种,但是作为远程兵种,在战斗中的打击优势是绝对的,也建议玩家后期的战斗中带上一定的弓箭兵打击和削弱对手,为自己博得更大的胜利几率和最低的伤亡.
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