宅男居家半年多 精品游戏横空出世
编者按:
稍微接触过网页游戏的玩家大概知道,现在市面上网页游戏品种繁多而且鱼龙混杂。大多数游戏画面绚丽多彩,却没有什么实际内涵。宣传广告上都是什么性感MM,利用擦边球式的色情图片作为宣传诱饵。玩家被骗进去以后才知道游戏空洞冗长,而且通常游戏玩家都是拿RMB撑腰说话,如果不花钱玩游戏你永远无法获得胜利,这种贵族式的奢侈品意在敛财,完全不让非RMB玩家有游戏的活路。
在小编和各位玩家交流时,大家向我推荐了可以去试试《龙之霸途》,说这款游戏在可以完全不花费RMB体验到斗智斗勇虚拟战争的乐趣。于是我特意去了解了该款游戏开发过程,下面将由开发者小一自己讲述游戏开发的传奇历程:
大学毕业之后,才开始接触网页游戏。首先玩的是战神世界,这种游戏上班的时候点点就可以了,打发时间非常合适。后来玩领地传承。打仗前需要部署阵型,根据阵型和兵种相克,使得战术多变,玩这个游戏的时候也结识了很多朋友,大家一起战斗,平时聊天谈心好不开心。因为我也是做网站编程的,在众多网友的激励与支持下,我想到了自己,于是也开发一个网页游戏《龙之霸图》。
08年底我和众多的网友便开始了策划之旅。大家对阵型作战都很有兴趣,所以一致赞成以阵型为基础实现战斗,并且借鉴英雄无敌的6向阵型模式,每个兵种周围最多可有6个敌人包围,模拟现实战斗的情况。16兵种技能可以实现各种各样攻击距离及攻击方式,英雄片杀技能使个人英雄主义得到最大发挥。如图:
话说我也很喜欢三国演义,打仗时设防拦截乃是兵家管用战术,而网页游戏却很少用到拦截,可能实现起来有难处。于是我精心思考了一周,如何实现拦截。首先有三个要素,部队的出发点,到达点,我的位置。根据这三个位置和部队的速度,来计算我的位置能不能赶上部队进行拦截。这个用到了初中数学的知识,需要解一元二次方程等,说来遗憾,这些竟然都忘光了,翻了资料才找到解法,汗一个。如图:
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#p#副标题#e#
于是精心策划几个月后,我开始了开发之路。一台电脑,一根网线就成了我的全部资源。这一开发就是半年多,一个人在家,寂寞时烟就成了我的好伙伴。
08年7月,游戏终于完成了基本功能,开展了内测。在测试中玩家给与的意见给了我们很多新的创意和点子,只要再给我一些时间,我将把一款更激烈,更刺激,互动性更强的网络街机呈现给大家。经过2个多月的不断改进和完善。
08年9月底,龙之霸途正式上线了。
开发过程中,众多网友纷纷支招,大家都是玩了10几年的游戏的老玩家,每人对游戏都有独到的见解,我想以众多玩家为策划的游戏,这也应该是头一回吧。在这近一年的时间里,我真正认识了网络。网络是虚拟的,但是每一根网线背后都是一个活生生的人,大家都有感情,网络上也不乏真朋友。
龙之霸图官网 http://bt1.longzhibatu.com
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