美女指挥官剖析《银河战谷》战争阵形图
最近一直比较忙没有上游戏,昨天《银河战谷》官方连续开了两个新服,过去看了下,版本有了很大的变化,但作战系统上似乎变化不是很大,看了下攻略列表发现没有人去研究银战里面的作战阵形这个系统,那么小女子这次就和大家聊聊这个系统里面的一二三四,希望大家能够多多给与支持和见解。
首先《银河战谷》的阵形图除了各个指挥官默认掌握的“方形阵形”之外,其他的阵形都要在星际贸易所里面进行购买,一个50星币并不是很贵。在银战里面的阵形图一共有六种,包括“方形阵形”的另外五种分别是:
图片1
这里要说下阵形到底有啥用,基本上我可以用一句话来进行概括:对于作战部队相应的攻防能力的调整,从而增加攻方有利的几率并减少战损。怎么理解呢?就是说每个不同的阵形都有其固定的攻防能力调整参数,想在你原有的战斗力基础之上来增强攻击力,增强防御力或者想在你原有的战斗力基础之上来突出相生相克的克敌能力就需要用到阵形图了。
我们来打比方吧,先用我们指挥官默认领悟的“方形阵形”来进行举例:
我现有的战斗力:40架截击机,200架远程战机,56架突击艇
那么理所当然我的编程部队最为突出就是远程战机,远程是克快速的,那么如果我碰到的敌人的战机快速型突出的话,肯定是我占上风,在此基础之上我可以考虑出兵并使用阵形。但是如果我碰到的敌人是近程战机突出,那么对于我来讲是非常不利的,所以这个时候不考虑出兵,因此使用阵形图有个前提:仍旧是考虑相生相克为前提,克对方,则出兵用阵形,生对方,则不考虑出兵。
这个时候我要出兵并使用“方形阵形”,我要把远程战机的攻击力提升到最大化,
那么注意看下图:
图片2
我为了突出我的远程战机的战斗力,最好的办法就是放弃防御力,把远程放在攻+2,防-2的阵位里,其他攻+1,防-1的位置属于比较平庸的阵位,就把其他近程和快速放进去,减少防御力的下降,使其他类型的舰艇战损最小化。
不知道大家明白了吗?我这样写,其实“方形阵形”作为默认的领悟阵形,说实话真的是一个很平庸的阵形,在实际作战中没有什么太大的优势,毕竟大家打仗都需要用到阵形,如果你不花钱去购买好的阵形,就只能用“方形”,大家都用方形,还有什么优势可言呢?
阵形到底有啥用?上面我已经说过了:以相生相克为前提,突出最有利类型战舰,保护最不利战舰,对于作战部队相应的攻防能力的调整,从而增加攻方有利的几率并减少战损。如果大家能够理解正确,那么星际交易所里的付费阵形道理是一样的,这里就不一一讲解,把所有阵形的数据全部放出来,大家一看便知道:
三角阵形:适合偷袭战
图片3
突击阵形:极端阵形,适合大规模PVP攻防战
图片4
叉形阵形:试探阵形,在对对方摸不准的前提下强调自己战损最小的阵形
图片5
包围阵形:典型的防御阵形,缩小敌强我弱的劣势阵形
图片6
自由阵形:平衡阵形,在自己的兵种比较均衡的前提下使用效果好
图片7
我是银河战谷一区的柒世YUAN,欢迎大家指导交流!银河战谷官网:yh.ewtang.com