浓缩精华:魔兽高玩探讨《剑网3》副本模式
浓缩精华:魔兽高玩探讨《剑网3》副本模式
作为一款以精美画面和庞大游戏内容著称的3D网游,金山软件历时6年、精心打造的国产武侠巅峰之作《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)从公测以来受到了广大玩家的热切关注。几近逼真的武侠世界,庞大的任务系统无不令玩家沉醉其中,而《剑网3》精心设计的副本系统也是广大玩家津津乐道的话题。且看一位魔兽世界的资深玩家如何评述《剑网3》的副本。
什么是副本?——副本概念的形成
什么是副本?受《魔兽世界》(简称WOW)后TBC时代的影响,对于一些玩家而言,副本貌似就是刷装备练级的地方,其实并非如此。副本:Instance,全称为副本区域——InstanceZones,是一个独立出来给玩家享受探险乐趣的地方。这个概念是2001年由BLZ宣布开发WOW时提出的一个创意,而最先将其运用在游戏中的则是大名鼎鼎的EQ,简单点说,几个朋友单独开个房间,能够不被别人打扰地玩游戏,这就是副本。 WOW的副本是一段从无到有,从简单设计到充满特色风格的发展史,是一份活生生的副本教程,因此,将WOW的副本拿来与《剑网3》的副本系统做一番比较,更能看出《剑网3》副本系统设计的许多精妙之处来。
(插图1)
《剑网3》副本组队方便快捷
《剑网3》中已经开放,包括即将开放的新副本都是5人组队即可进入的小型副本,而WOW中则存在许多大型的25人,40人的团队副本。团队副本自然有其存在的价值,而且相信《剑网3》在不久的将来,也必然会开放多人参与的大型副本内容。大型副本讲究团队作战,能带给玩家更为丰富的游戏体验,也更能凝聚工会的团结性,但与5人组队的小型副本相比,大型副本中团队的纪律性不好控制,组队也不如5人副本方便。 而《剑网3》的副本组队系统就设计得很好,不一定非得要队长才能主动组队。队伍外的人可以点击队伍内的任何一个玩家申请组队,队伍里非队长的玩家也可以邀请队伍外的人加入队伍。而在WOW里,组队有时要反复更换队长,或者先密语申请才可以,比《剑网3》稍显繁琐。
《剑网3》5人副本难度并不亚于WOW大型副本
WOW的初级入门副本中基本没有什么特别有难度的设计,无论是联盟的入门副本死亡矿井还是部落的哀号洞穴,都是十分简单的木桩战,就算是新人队第一次打,灭个两三次,也就能享受BOSS倒地的快感了。 但是剑三的入门级副本,如天工坊,三才阵,空雾峰等,相比WOW,副本难度提高了不少,增加了更为丰富的游戏体验,使玩家的游戏乐趣大大增加,怪物相比WOW也厉害多了,稍一不慎就会挂掉。 以天工坊的最终BOSS战来说,开启BOSS前得杀4只较为强力的小怪,而且小怪的激活是按时间先后定时激活。这种能够增加副本紧张程度的设计,在WOW的5人副本里,也是在TBC后的70级副本禁魔监狱里才能看到。 而最值得称道的还有天工坊战斗中最出色的地方——精密炸弹走廊。利用快速刷新的小怪,来迫使玩家迅速的进入战斗。这种设计,WOW是在40人RAID副本黑翼之巢(BWL)中才能看到,随后这种设计一直出现在WOW的各个大型RAID副本里,包括现在国服WOW的最终副本太阳井高地双子前面那一段不断刷新的小怪,但是在5人副本里WOW并没有这样的设计,但是剑三却敢于把WOW中这种一直存在于高端RAID副本里的设计引入到5人副本当中来,不能不说这是一种大胆新颖的创意。
(插图2)
《剑网3》阵法设计,独出心裁
阵法,是《剑网3》中独出心裁的一项设计,是协同作战的一种队伍攻防方式,布阵得法则能充分发挥队伍的战斗力,克敌制胜。在刀光剑影的副本活动中,《剑网3》也为BOSS和小怪设计了不少阵势,令许多玩家眼前一亮。 以副本三才阵为例,阵法系统便渗透其中。首先是人阵的BOSS,需要玩