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2000W巨资流入网页游戏市场引发业内讨论

发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,11月15日最新消息浙江巨欣网络宣布将进军网页游戏市场,首批投入资金将高达2000W,其宣称的运作模式主要以收购国内的网页游戏开发团队和组建自身游戏运营团队为主,逐步将其打造成为国内一流的游戏开发运营企业。消

11月15日最新消息浙江巨欣网络宣布将进军网页游戏市场,首批投入资金将高达2000W,其宣称的运作模式主要以收购国内的网页游戏开发团队和组建自身游戏运营团队为主,逐步将其打造成为国内一流的游戏开发运营企业。消息一出,业内一片哗然,众多人士纷纷对巨欣网络的进驻网页游戏颇感意外,而其宣称的2000W巨资进军网页游戏更是引发了业内众多议论和思考。

随着网络游戏市场逐渐走向规范和技术壁垒的不断加深,传统大型网游市场已经很难再有很大的发展空间,网页游戏的出现,大大降低了网游制作的门槛,游戏开发者无需购买昂贵的网游引擎,就可廉价地实现网络游戏的效果,使没有充裕资金的小公司或小团队,可以选择在网页游戏方面试试他们的运气,这时取胜的法宝是创新、创意和对玩家需求的深度挖掘。网页游戏,也就变成了“穷人也能做得起的网游”。于是投资少回本快利润高的网页游戏成为了资本新的追逐对象。面对这样一个新兴市场,成为了众多企业,据笔者的一位从事网页游戏研发的朋友介绍目前国内已发布的网页游戏多达上百款,而这些数据尚不包括那些仍在开发之中或来自小型游戏工作室的作品。2008年中国网页游戏规模为400万人,2008年中国网页游戏市场规模为1.5亿元。虽然市场规模不能和传统的大型网游相提并论,但之所以大家如此看好网页游戏,除却炒作与市场潜力之外,很大程度上恐怕是因为网页游戏市场尚且缺乏强有力的领军企业,人人都有希望在网页游戏领域分到一杯羹。

进入2009年,网页游戏界也逐渐走向成熟,随着不断地有资金和技术加入到网页游戏中来使得游戏的“新陈代谢”越来越快速,从另一方面来说也加速了网页游戏快速发展和进步。现有现在市面上的网页游戏无论从技术成本和宣传成本上都大有赶超网络游戏的石头,相信随着类似巨欣网络资金不断涌入的条件下,期待更多精良网页游戏的面世!

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