《弹弹堂》战斗模式解剖
发表于:2025-01-24 作者:
编辑最后更新 2025年01月24日,《弹弹堂》战斗模式:分组队战和夺旗战
1、组队战
玩家分为红蓝两队,把对方队员全部消灭者赢。两队的人必须要一样多,才能开始游戏。
2、夺旗战
玩家分为红蓝两队,每个队伍有一个队长,战斗中不能更换队长。在房主点击开始游戏后,开始加载前,玩家开始争夺队长。每
《弹弹堂》战斗模式:分组队战和夺旗战
1、组队战
玩家分为红蓝两队,把对方队员全部消灭者赢。两队的人必须要一样多,才能开始游戏。
2、夺旗战
玩家分为红蓝两队,每个队伍有一个队长,战斗中不能更换队长。在房主点击开始游戏后,开始加载前,玩家开始争夺队长。每个队员都有机会成为队长。在争夺队长的界面,玩家可以设置自己是否愿意当队长,默认全部都不愿意,最后系统会在愿意的名额里面随机,如果没有人愿意,则在所有队员里面随机选择一个队长。争夺队长的界面有5秒倒计时,没有操作的玩家自动放弃,默认为不愿意做队长。队长比普通队员多1000的血量,队长的战斗形象上面插一个队旗。战斗中,谁先把对方的队长消灭,谁赢。战斗开始队长最开始开炮。
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《弹弹堂》第一天的体验
一、《弹弹堂》基本操作 左右键——移动 上下键——调整角度(注:一般角度只有大概15度左右。) 空格——力量(注:按下后力量开始涨,放开就发射了。) z x c——道具使用 二、《弹弹堂》作战的窍门: 1、作战的时候,千万不要两个人靠得太近,虽然可以互相告诉对方力量