《剑网3》创造国产网游五大记录
2009年是中国网游产业蓬勃发展的第十个年头,在这样一个具有象征意义的年份,国产3D武侠网游《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)横空出世,仿佛昭示着中国网游开启新纪元。在浮躁和抄袭之风笼罩下,中国网游已经鲜见如此用心雕琢的作品;在世界游戏动漫技术日新月异的今天,国产网游已经很久没像今天这样以技术傲视群雄。《剑网3》承载着国产网游立志浴火重生的全部希望!
作为近年来少见的国产3D大作,《剑网3》呈现出绝美电影级游戏画面,以及包罗万象的游戏内容,而在这些背后,则是《剑网3》强大的技术实力做支撑。从内到外,从本到末,从形到质,《剑网3》无不透露着划时代的革新气息。细心盘点,《剑网3》至少创造了国产网游发展史上五大全新记录。
破纪录一:耗时空前,投资过亿
从2003年开始立项,到2009年8月28日公测,《剑网3》历经六年研发,投资超过亿元,环顾当今网游业,几人能有如此手笔?这种坚韧一心、精益求精的诚信在浮躁的大环境下更显难能可贵。在公测发布会上,金山软件董事长兼CEO求伯君动情的说,在《剑网3》漫长的研发周期内,几代西山居士青丝熬出白发,当年的单身青年如今孩子都会打酱油了!西山居坚信,挫折和磨难并不可耻,可耻的是背叛亿万玩家对游戏的纯真理想。
破纪录二:国内首款自主研发3D引擎
如果你看过《剑网3》的精美游戏画面,你一定会感叹国产网游画面已经达到电影水准;如果你看过大气磅礴、古色古香的洛阳城,你一定会感叹《剑网3》的3D建模水准几乎可以以假乱真。这些惊喜都源于西山居自主研发的3D引擎,这也是国产网游首次采用自创的3D引擎,这也标志着我国网游研发技术已经达到世界领先水平!
破纪录三:整合海量尖端科技
立足于自主研发,不代表盲目排外。《剑网3》立项以来,先后与Nvidia、IBM、英特尔等多家世界IT巨头达成合作,利用他们的尖端技术为《剑网3》服务,实现从优化、CPU、服务器等各个环节的全面升级,金山由此开创了IT硬件与网游的深度合作,《剑网3》成为集中展映海量尖端技术的大成之作。
破纪录四:率先重返时间收费
了解中国网游发展史的人都知道,国产网游的全面振兴始于道具收费模式的开始,但时至如今,道具收费却因其大肆破坏游戏公平性成为饱受玩家诟病的一大弊端。此次《剑网3》上线,在争议声和压力中力返时间收费,西山居再三强调“公平性是无可妥协的原则问题”。对广大玩家而言,在商业利益的重压下,亿万玩家的呼声终于得到实质性的回应。
破纪录五:首次深度还原武侠世界
在武侠网游日渐兴盛的今天,各种披着武侠外衣的游戏也层出不穷,但忠于侠义精神、原貌还原武侠世界的作品却凤毛麟角。“剑侠情缘”系列横跨单机、网络两大分支,囊括14款产品,成为吹响国产网游崛起的生力军。而重磅产品《剑网3》更是在真实还原武侠世界方面下足了功夫。不过,与其他武侠网游不同的是,《剑网3》除了在外形、画面等方面模拟武侠小说之外,更是首创了经脉修为系统,使任督二脉等武侠世界中的经