《龙之召唤》研发日记II“装备炫光”惊艳亮相
发表于:2024-12-05 作者:
编辑最后更新 2024年12月05日,十一月十八日 星期三 天气:阴 心情:晴 幸运色:橄榄绿、宝石黄
玩家朋友们好,我是《龙之召唤》表现策划双双,光棍节首发了我们策划部几头人士,大魔王说要继续神秘去了,小强忙求合体,小七说他作为策划四小强之一已经露脸了,就由我来给大家撰写这一期
十一月十八日 星期三 天气:阴 心情:晴 幸运色:橄榄绿、宝石黄
玩家朋友们好,我是《龙之召唤》表现策划双双,光棍节首发了我们策划部几头人士,大魔王说要继续神秘去了,小强忙求合体,小七说他作为策划四小强之一已经露脸了,就由我来给大家撰写这一期的开发日记啦。他们都说表现策划爱“现”,那俺该干啥?大到界面改版啊,动画战报啊,窗口的布局啊,小到一个按钮的大小位置等等,游戏脸面可都是俺负责滴,作为与玩家接触最前线,游戏画面是玩家第一眼决定是否继续深入的一步。在这里要感谢下玩家们的支持,《龙之召唤》画面精美的评价非常多,真让人开心。借这个机会,俺给大家带个惊喜,曝料一个俺手头正在做滴工作吧,看看《龙之召唤》的装备实现酷炫的奇迹光效吧!华丽啊华丽啊,俺不大会文字表示,还是上图吧:
酷炫光效将根据玩家身上装备的精炼和品质而不同,不过这个要说明下,最终效果以游戏更新出来为准哦,相信不久就将跟广大玩家见面啦!闪闪发光更加与众不同,期待一下吧!我们文字策划GG在工作群聊中看到这些概念效果图,当即豪情大发赋词一句:彰显一身王者之气,凛然制霸一目了然!我想这也是装备实现奇迹光效带来全新的体验吧!顺便说下,虽然现在市面上很多优秀的Flash游戏,画面精美表现不俗,但是我们还是坚定文字+图片+Flash的方式是网页游戏最合理的模式,相信我们的《龙之召唤》走出一条奇幻特色之路!
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