独行侠与铁布衫 江湖各色豪杰任您打造
由有“梦幻鼻祖”之称的兄弟创造公司倾力打造的《江湖》十二月开启二次封测,全新版本,全新内容,全新惊喜!梦幻鼻祖进军网页游戏扛鼎力作。
江湖之中人才辈出,各色豪杰数不胜数,其中不乏大量奇人异士,都拥有自己的独门绝招,威震江湖。例如千里独行侠,轻功卓越身法飘逸,一击得手即飘然远去,令人望而兴叹。又如练就金钟罩或铁布衫的豪杰,一身横练功夫打遍江湖,所向披靡。再如悍不畏死,崇尚“进攻就是最好的防御”的好汉,以命搏命,在敌人击倒他之前先击倒敌人,拼的就是血性和胆量,谁敢轻捋其锋?形形色色的江湖豪杰,造就了江湖的魅力,没有人知道明天会遇到什么人,会发生什么事,所以江湖才有吸引力。武侠巅峰巨作《江湖》也给您展现这样的百变江湖,成就各色豪杰。
《江湖》中玩家角色类型由人物属性决定,人物属性分为基础属性和天赋属性,其中天赋属性是可以手动增减,基础属性是由天赋属性以及装备决定的。不同的基础属性决定了您的角色发展方向。
基础属性包括生命值、真气值、命中、伤害、防御、速度、躲避和内力等属性。
生命值:决定玩家生存能力
真气值:决定玩家发招数量
命中:击中敌人的几率
伤害:物理攻击的伤害力
防御:对物理攻击的防御力
速度:决定战斗的出手次序
躲避:躲避物理攻击的几率
内力:影响人物的技能伤害和防御
天赋属性包括体质、臂力、身法、悟性和耐力等属性。
体质:影响生命上限,对内力有些许影响
臂力:决定命中和伤害,对内力有些许影响
身法:决定躲避和速度
悟性:影响真气上限和内力
耐力:影响防御和些许内力
天赋属性与基础属性息息相关,影响着基础属性,两者关系如下:
《江湖》人物角色每次升级时,可以获得10点潜能,其中5点由系统自动平均分配到五种天赋属性上,剩余的5点由玩家自行分配,让玩家打造不同类型的角色。
如果您想做身法敏捷的独行侠,注重加身法,可以让您最先出手,敌人还碰不着您;如果您想做谁也打不死的小强,请多加耐力和体质,皮厚血多,任何人对“铁罐子”总是无可奈何的;如果您崇尚进攻,追求一击必杀的快感,那就多加臂力吧,争取最短时间内秒杀敌人。各色豪杰,任由您打造,体验百变《江湖》!
梦幻鼻祖进军网页游戏扛鼎力作《江湖》
有人的地方就有江湖。《江湖》耗资千万,历时两年精心制作,是梦幻鼻祖进军网页游戏的扛鼎力作,由跟我玩游戏平台独家代理。《江湖》是全球首款2D回合制角色扮演类网页游戏,以中国玩家最为熟悉的武侠题材为背景,透过玩家熟稔的十二大门派、如雷贯耳的神功绝艺、邪派惊天阴谋,将风云诡谲的江湖世界尽情呈现在玩家面前。《江湖》不仅萃取了传统武侠网游的精华,更糅合了网页游戏方便、轻松、休闲的特点,首创武侠网页游戏新玩法。
《江湖》官网:http://jh.game5.com/
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