[仙域]我的百花
在网页游戏《仙域》中,百花这个职业也就是传说中国的“弓箭手”,对于弓箭玩家们并不陌生,很多游戏中都有这个职业,但是每款游戏的设置不同,因此弓箭这个职业的属性加点、以及练法都是不一样的,下面我就说下:
力量:增加攻击力
体力:增加血量
福缘:增加爆击,打拐掉落银两增加
悟性:提升技能学习点
防御:增加防御
按照以上来看,弓箭手应选择福缘悟性以及体力的加点方式,福缘增加爆击率,远程职业,普攻击的数值不高,则是要通过高爆来进行弥补;悟性增加技能学习点,远程职业依靠技能取胜,增加技能点数,则是可以让技能快速进行提升,以增加自身的攻击,体力!远程职业相对都是较为贫血的职业。增加点体力,可以弥补下贫血的重大缺点。
如若三样属性都加,那么就显得相对平庸些的.
如果是为了PK,建议可以选择主加福缘次加力量,力求在最短的时间内以最大的输出力解决战斗,缺点则是持续力短!。或者是主加福缘,次加体力,在拉锯战中,可以相对较为持久些,缺点则是减少了爆发力!
如果是练级的话:则是可以按照最为常规的方式来加点,福缘+体力+悟性。加福缘主要还是为了那爆击以及打怪增加银两的掉落数的属性,体力,练级,血还是多些比较好的,稳妥起见,在挑战一些单人副本的时候,可以增加自身的存活率!悟性,技能,仍是重中之重的,这也是为了之后的PK中,能够拥有越高等级的技能就越有优势的。
这些是比较常规的加点方式的。再来说下小弟我自己的加点方式:
主加力量,次加防护
我个人比较推崇的是稳定的输出方式,爆击相对来说是比较RP的。主加力量,这样保证我的输出非常稳定,并且输出的数值并不低下。防护,在我看来比直接加血更加有效果,增加了防护,怪物打得攻击值低了,我耗的血也就少了,并且远程职业并不会经常被怪物近身的吧.既然这样为什么不加福缘而要加防御呢?在个人的观点来看,爆击要么则就是要非常高,否则情愿不加。而我这样的加点方式,是比较适合练级的,不过缺点也是很明显的,因为没有加悟性,则是导致练技能等级会较为慢的。
就我个人来看:PK的时候,则就是要追求最大限度的输出,本身远程职业的防御血量等都不如近战的,唯一优势就是可以远程打,在拉出来的这一段空档中,则是要力求攻击输出非常高,尽量在最短时间内结束战斗!
练级的时候,则就是要提高自身的存活的,练级的时候就是耗,尽量能耗。
百花很省钱的,2个补血技能,基本上都不用买红药咯,只需要蓝药,而且别的职业在不能单条BOSS等级的时候,百花就可以单条了,每天固定的去打这些BOSS,经验可是非常多!!银两也很多。