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揭幕《三十六计》十服名称有黑幕

发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,游戏网《三十六计》自昨天开启十服以来,因为众多MM和游戏网人气的缘故,在开服的准时时间内,服务器猛然爆满。 不知道各位有没有发现,从游戏网开启首服以来,每个区服的名称都是三十六计的其中之一,而且是从第一计开始的。如果按照其规律而来的话,十

游戏网《三十六计》自昨天开启十服以来,因为众多MM和游戏网人气的缘故,在开服的准时时间内,服务器猛然爆满。

不知道各位有没有发现,从游戏网开启首服以来,每个区服的名称都是三十六计的其中之一,而且是从第一计开始的。如果按照其规律而来的话,十服的名称应该是“打草惊蛇”才对,为何会变成“乱世皇城”?是不是有黑幕?哎~你还真猜对了,我们的确是另有隐情,但并不是所谓的黑幕。

于北京时间2009年11月24日20:40左右之时,游戏网公司内部收到一个惊天大消息:游戏网《三十六计》三区“借刀杀人”已被秦国统一!一直以为会是一区最先完成大一统的。却出乎意料之外,由三区最先统一,为了让他们再次感受三十六计的氛围,于是他们也就将轮回到十服。十服开服日期与名称都已经定下,原定计划为:2009-11-26 ,14:00 游戏网《三十六计》十服“打草惊蛇”即将开启。却因为三区的统一而打乱计划。

三区“借刀杀人”秦国境内以“乱世皇朝之巅”公会最为强大。

图为“乱世皇朝之巅”的标幅

小编没能看到这场跨世直播,那我们就来看看公会成员是如何描述这场大一统的过程的吧!

三区终于在2009年11月24日20点32分统一了!经过所有秦国的兄弟姐妹们共同努力,历时38天的鏖战,胜利来之不易!我们的国王“乱世诸葛”每天通宵达旦,为国民们封官进爵,指挥做战。小白、乱世畅想、xinka、曹孟德、乱世老七等数人堪称栋梁之才,协助国王制定国策、外交方针、战略部署,指挥前线做战,同时也是战场上的主力。千千修罗带领后勤人员,解决了前线人员的后顾之忧。特别介绍我们的“乖乖DE淘气”她不仅是前线主力,还是后勤补给,同时在我们人困马乏时哄大家开心,继续做战,总之哪里需要她就能在哪里出现,所以“乖乖DE淘气”被命名为秦国的大熊猫~哈哈哈!

在我们之中还有默默忍受着叛国的耻辱、被国人唾骂、被身边人怀疑,最终没能够拿到“胜利之礼”的无名英雄,我们最终的统一,他的确是功不可没!但我不能说出他游戏中的名字,这对他太不公平了!我们只能在这里深深的叫声“好兄弟”!

在整个历程中也出现了许多不和谐的声音,“太假”做为秦国的核心人员,由于与国王意见分歧最终选择了叛国!“周不同”贪功冒进,给队友造成了一定的损失!在秦越会战时不服从指挥,私自出兵攻打NPC城市,由于无人配合造成兵力严重损失!在秦楚对峙时破坏我大秦防线,差点造成我大秦整体防线崩溃!最终被国王游人处理,无法拿到后期的资源地。不愉快也随着统一过去了,现在写出来,是希望看到的兄弟、姐妹们不要因小失大,引以为戒!

我们最终统一了!所有的兄弟、姐妹们都非常辛苦,38个日夜!每天都要做战,每天守在电脑前发出或接收一道道命令,然后按照指令完成部署!我们做到了同进退,共荣辱,所以我们胜利了!非常直白的一句话“我们够齐心”。

完成了整个从开始到最终统一,对36计这个游戏有了更深的了解,在此将个人的看法也表述下。这个游戏的最大特色就是“轮回”,不管胜利还是失败,“轮回”了都要重新开始,重复着从无到有的过程,不像有些游戏前面的胜利取得优势,后面的失败者需加倍努力也不一定能扭转劣势。“轮回”了大家又回到同一个起跑线上,再来一较长短!对于游戏“轮回”设定有个小小的建议,“轮回”的时间能不能修整为60天,100天太长了,会造成服务器人口流失,这个游戏本身就是一个群体游戏,人口流失严重的国家注定失败!

在看后,我们不得不为秦国的发展而唏嘘一把,原来有的时候并不是你努力就能成功的。十二个国家生死之争之后才能够有一个国家的胜利,他们的胜利是站在尸体上面的,那么的残忍却又是那么的无奈。这就是战场!

为了纪念他们是游戏网《三十六计》第一个轮回的区服,所以我们于开区当天再次决定:我们就以这个公会的名称命名十区!这对于一个公会来说,也算是一个很荣耀的事情了。

据悉,游戏网《三十六计》运营团队正在致力于策划一个非常有利于公会发展的环境,游戏网为舞台为你而开!

实现你最美的《三十六计》君王梦,勇士们披荆斩棘踏上建国之旅。深邃的谋略、精彩的对抗,一切尽在游戏网《三十六计》三区“借刀杀人”,我们不见不散!

《三十六计》官方网站:http://36ji.youxi.com/

【责任编辑:pete】

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