[灭神]战斗总结
经过一段时间的摸索和一些玩家的帮助,将网页游戏《灭神》一些战斗的信息总结了出来,希望能给其他玩家带来帮助。
先来看看不同等级的魔穴怪物名称、数量:
赤峰岩洞
适合1—10级的英雄历练,总共会出现59个怪物,此处没有阵型共分5个阵列抵抗,基本带上45—60个士兵就可以攻打胜利,一般45个士兵中可以编制攻击力高的戟兵占多数,带上60个士兵的话可以编制剑兵占多数。获胜奖励有:10—15级的装备、20级的装备图纸和类似生命恢复药剂、神魔令旗小的道具、铜钱。
第一阵列:狂魔火焰狗10只,类似兵种:枪兵
第二阵列:蝠翼火狗13个,类似兵种:枪兵
第三阵列:蝠翼火狗13个,类似兵种:枪兵
第四阵列:蝠翼火狗13个,类似兵种:枪兵
第五阵列:狂魔火焰狗10个,类似兵种:枪兵
桃花秘境
适合10—20级的英雄历练,总共会出现200个怪物,怪物所呈阵型为方阵,共分5个阵列抵抗,编制180—200个士兵基本可以攻下,兵种根据士兵的数量可自由编制。战斗胜利后我们能够有几率得到:25级的装备、20—30及的装备图纸和神魔令旗小、阵法等道具、铜钱。
第一阵列:魔影斥候40个,类似兵种:剑兵
第三阵列:魔影斥候40个,类似兵种:剑兵
第四阵列:迅猛剑灵40个,类似兵种:剑兵
第五阵列:魔影斥候40个,类似兵种:剑兵
映月湖
适合20—40级的英雄历练,总共会出现863个怪物,怪物所呈阵型为锥行,共分5个阵列抵抗,可以编制840—900的士兵,兵种可以编制的丰富一点,如果编制和怪物数量差不多的士兵,伤亡人数会增多。这里可以获得:35级装备、30—40级的装备图纸、神魔令旗中等道具、铜钱。
第一阵列:迅猛剑灵192个,类似兵种:剑兵
第二阵列:金甲战熊160个,类似兵种:戟兵
第三阵列:金甲战熊160个,类似兵种:戟兵
第四阵列:金甲战熊160个,类似兵种:戟兵
第五阵列:迅猛剑灵192个,类似兵种:剑兵
断魂山
适合40—60级的英雄历练,总共会出现2116个怪物,怪物所呈阵型为雁型,共分5个阵列抵抗,我们需要编制2100—2500个士兵,当然编制士兵越多越好,这样就会万无一失了。获胜后有一定几率可获得:45—55级的装备和50级的装备图纸,以及自式装备的书籍。
第一阵列:上古猛虎王360个,类似兵种:骑兵
第二阵列:上古猛虎王360个,类似兵种:骑兵
第三阵列:上古猛虎王360个,类似兵种:骑兵
第四阵列:上古徘徊者518个,类似兵种:弓兵
第五阵列:上古徘徊者518个,类似兵种:弓兵
天霜魔域
适合60—40级的英雄历练,总共会出现4256个怪物,怪物所呈阵型为钩型,共分5个阵列抵抗,可以编制4300—4500个士兵,还是那句话,编制的越多越好,骑兵和戟兵需要编制在内。战利品有:65级的装备、60—70级的装备图纸和武力药剂、经验宝珠、更多的阵法等道具和大量的铜钱。
第一阵列:寒霜之狼640个,类似兵种:骑兵
第二阵列:冷钳蝎992个,类似兵种:弓兵
第三阵列:冷钳蝎992个,类似兵种:弓兵
第四阵列:冷钳蝎992个,类似兵种:弓兵
第五阵列:寒霜之狼640个,类似兵种:骑兵
所有魔穴也有可能一定几率能获得特殊资源和普通资源。