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玩家主权时代降临:网游按日收费

发表于:2024-11-15 作者:
编辑最后更新 2024年11月15日,特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 玩家主权时代降临:网游按日收费 在浩如烟海的网络游戏中,玩家很难找到像《剑网3》这样一款游戏,不单单是因为它品质卓越、精诚打造,更因为他始终以玩家利益为导向,不断修正运营策略,堪称网游史
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿

玩家主权时代降临:网游按日收费

在浩如烟海的网络游戏中,玩家很难找到像《剑网3》这样一款游戏,不单单是因为它品质卓越、精诚打造,更因为他始终以玩家利益为导向,不断修正运营策略,堪称网游史上首款由玩家主导的作品。从《剑网3》身上,我们隐约能够嗅到一个革命性时代正悄悄降临——玩家主权时代!

响应玩家呼声 转舵时间收费

2009年以前,网游道具收费发展到巅峰,无论产品质量有多糟糕,一旦披上道具收费的外衣,都能赚得盆满钵溢。在游戏厂商醉酒欢笑之时,却没人在意千万玩家的心灰意冷。这几年来,道具收费的危害暴露无遗:游戏严重失衡,人民币主导虚拟世界,拜金主义在玩家群体中蔓延开来,游戏开发商只专注于卖道具圈钱,很少在意游戏质量……

经历一次次失望之后,玩家开始对整个中国网游产业产生质疑,于是谩骂和讽刺渐渐成为玩家看待所有游戏的一贯态度。在这种情况下,《剑网3》响应玩家号召,顶住各方压力力回时间收费,每月60元包月的价格更是惠及绝大多数玩家,也重新燃起了广大玩家对中国网游的信心。玩家的集体意志在《剑网3》此次转变中功不可没!

照顾玩家利益 开创按日收费

《剑网3》时间收费初期,玩家只能采用包月模式,60元的价格固然便宜,但对于游戏时间较少的上班族玩家来说似乎不太划算。考虑到这部分玩家的游戏习惯,《剑网3》迅速上线包天模式,上班族玩家体验到专为自己量身打造业内独创,那种荣耀感一言难尽!

网游按天收费,这意味着玩家可以先体验后消费,如果玩几天不满意可以不再充钱;这意味着数量并不算庞大的上班族玩家也受到金山足够的重视,甚至可以享受厂商为其量身打造的收费模式;这意味着致力于承担国产网游重任的金山软件,又一次在网游产业经营模式上迈出了探索的步伐……

虽然意义重大,但最惹玩家关注的还是这种模式对玩家利益有什么影响。金山专为上班族玩家打造“按日收费”,它证明话语权正逐渐由厂商向玩家倾斜,一个玩家利益主导的时代正在降临。届时,玩家将成为真正意义上的“上帝”!

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