webgame《神魔令》新手玩家畅想卡牌技能
作为国内首款卡牌RPG网游,网页游戏《神魔令》的卡牌能力受多方面因素影响。除了要揣摩对方的加仙丹策略外,卡牌本身的属性也是至关重要的。卡牌的星级、卡牌的种族属性、卡牌的技能等等,都直接决定了卡牌的优劣,其中尤以技能为重,包括卡牌技能和卡牌种族技能。拿江南城绝版卡狄仁杰为例,这张卡无疑是玩家追逐的焦点。除了卡牌自身五星属性外,所具有的技能,使其具备了秒杀的威力。
加仙丹的多少、卡牌的星数等等属性,都决定着卡牌的性质,但是归根结底,卡牌的技能起着关键性的作用。既然技能这么重要,玩家自然会更多的关注到,这不,有玩家为《神魔令》的卡牌技能提出了自己的建议。
技能的作用在于组牌的多元性,以及更多的技术性,侧重于技巧智慧。
1.玉碎X盾
技能描述:该卡牌胜利时候,对方先减少应该受到的伤害数后,己方减少X盾,对方再减少X盾。
技能设计思路:该卡其实是张自残再杀敌,能起到杀敌或骗丹的作用,并技能具有双面性。
使用思路:前2回合使用占一定优势,后手优势更大,但可以被禁。后2回合有一定劣势。如:7力1伤卡4盾前2回合可能受到伤害也没有4盾(特别是神兵),注定的结局。就更加要考虑出牌的技巧。
配合低伤卡加强神兵能力
2.反弹X盾
技能描述:该卡失败时候,对方减少X盾。
技能设计思路:该卡可以看成是“减伤卡”的加强处理,能起到突击的作用。
使用思路:后手优势,可放弃并省丹。并不会对原有卡牌策略有过大影响。
3.北冥X
技能描述:该卡胜利时候,减少双方X丹,增加己方X-1盾(SS可测试)
技能设计思路:少丹对于双方说,都是十分痛苦的事情,但使用该卡,副作用相当大。
使用思路:后手优势,其第2回合最有效果。
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