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自己摸索出来的荣光医院疯子路线

发表于:2024-11-17 作者:
编辑最后更新 2024年11月17日,这里我想说说我的荣光生涯,刚刚开始基本模式建立4个建筑就能得到运营权利,可是最初感觉服务器超K,玩家匮乏,但是个人预测荣光终将会红火,于是乎利用了几个辅助帐号(小号)勉强维持生计。随着几天对荣光认识,觉得游戏除了在自主经营建

这里我想说说我的荣光生涯,刚刚开始基本模式建立4个建筑就能得到运营权利,可是最初感觉服务器超K,玩家匮乏,但是个人预测荣光终将会红火,于是乎利用了几个辅助帐号(小号)勉强维持生计。随着几天对荣光认识,觉得游戏除了在自主经营建筑同时,通过医托来增加自己病人来源是一个很好的策略手段,加大互动(不过拉人数量有待GM数据调整,这里不多说)。

  果然不多久在服务器扩充后,许多ggwan玩家给荣光这个新型的应用给吸引,活跃度上升飞速,个人对游戏态度不会话太多RMB在上面,娱乐为主,也不愿意开许多辅助帐号,实在麻烦,我懒,要生存就必须对游戏做出正确规划和分析。

  我看下来,医院建设分为两类型,首先是建筑,主要控制的是治疗速度,再着就是研究中心,是治疗收入还有其他功能的提升。两着相比觉得建筑为主升项目,因为研究中心的前4项目针对建筑提升收入,可是相对的3级以后的成本过大,而建筑则是控制日治疗病人的最大数,所以如果想每天多治疗病人,建筑等级必须得到提升。但是相对建筑升级个人觉得不该等级落差很大,以免造成病人囤 积,给人专家,得不偿失 。再说研究,前4项个人觉得出到3及差不多,没必要早期投入过多,反倒可以把这部分资金拿去开发建筑和其他用处,在说监察,医托,专家组这3项,监察作为现阶段医院收入的主流,所以建议出高,有一稳定的收入是后续发展的保证,专家组,对于RMB玩家来说,你越高,你每天刷的声望也越过。最后说医托,个人觉得是个矛盾的结合体,你升低了,容易丢失病人,升高了容易让人对你产生委屈,不与你交友或者拉黑删除,所以个人认为出到大众等级以上一级就好,通俗的说你比一般人多拉6个就好了。

  鄙人建筑5544,研究33337X5,资金多用于与研究某项专利,这里不提倡,分析来说建筑是稍微低了点。

  以上是我个人走的路线,纯粹娱乐,希望大家也能走自己的道路,别让游戏控制自己,而是去做控制游戏的人。

消息来源:荣光医院专题站http://home.ggwan.com/rgyy

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