37wan《三十六计》外交手腕巧妙赢战争策略
外交与征战在里所起的作用相当的大,一个国家只要把这两个方面都做的相当好才有可能具备统一十二国的基础,今天我们就详细来讲解外交与征战的战略技巧与运用实例。
当国王选出,各国基本上全面接壤,这个时候一方面要鼓励生产,抓紧国内建设,另一方面要紧盯国际形势,关心国际上的最新情况,以发现战机并利用战机。从这个时候起,游戏进入了中期,从此以后,国家发起的任何一场战争都将关系到最后的结局,慎重!再慎重!一旦和任何一国开战,都不要以一城一地为目标,要么打残它,要么打到它从地图上消失。任何时候,尽量不要同时与两个国家开战,万不得以,也至少要对其中一方采取守势。即使有再诱惑的利益摆在面前,也要坚持原则不动摇。如果你觉得分力能够搞定的事,那么先全力搞一个,在全力搞一个,肯定也能搞定。如果你觉得分力可以搞定的事,万一你分力没搞定,那你麻烦大了,等待着你的,将是顾此失彼,手忙脚乱。任何不是决定性的战机,在两面作战面前,一律无视。
中期的外交不是非常重要,而是非常非常重要,假使你很强,你能以一国之力同时对抗其他十一国,我也奉劝你不要这么做,因为这样即使赢,也会很累,不但你累,你的国民也会很累。假如一国可以打赢11国,那么联合一国,打其他10国不是更轻松点吗?反正一个原则是,能多一个朋友就多一个朋友,当然对你的假想敌肯定是表面朋友,当你在外交上把其他国家都搞定了,就可以专心对付你的假想敌了。三十六计其中有一计是远交近攻,在这个里要做些修正,对假想敌的邻国和除了假想敌外自己其他的邻国都要交好,可能有些拗口,核心意思就是,除了假想敌我们要虚交,对其他国家尤其是我国的邻国和假想敌国的邻国一定要重视,要好好交往,争取建立战略联盟,即使别人死活不肯和你联合,也要尽量争取他的中立。
我们所做的一切就是孤立敌人,同时不使自己孤立。在游戏的中期一般不会有很多仗打,打的一般都是需要全力以赴的仗,有战略意义的仗。所以,一定要约束国人和各军团,不要手下的兵多了,就想找地方发泄,养兵千日用兵一时,一般不出手,出手就致命,静如处子,动如雷霆。在战略相持阶段,或者真正战机没有出现之前,一定要沉得住气。拿着兵到处打,看似军功高了,城数多了,但这样的国家能笑到最后的却很少见。当然,如果大家都埋头搞建设,可能会很枯燥,那么国家领导层就需要在国家内部搞些活动,活跃一下气氛,增进内部的凝聚力,这样的国家在外面看,死气沉沉,在里面看热火朝天,这才是真正的强国,霸主之国。举个例子,当年秦国统一六国的最后,王翦率领60万秦军在秦楚前线与楚军相持很久,一直在等待战机。同时他在军营里干什么?开运动会,什么射箭比赛、负重越野跑比赛、举重比赛,跳远比赛拉,搞得有声有色。他为什么这样做?不让士气低落,等待是漫长的,在漫长的等待中,如何维持士气非常重要。利用好国家频道,让战略相持阶段的国内氛围能够热烈些,士气高涨些,对未来的决战非常重要。
当决定性战役胜利后,我国就该趁胜追击了,一般在这个时候全国欢欣鼓舞,国民士气高涨,和游戏里一样,傲气也是蹭蹭地往上飚,很多人放纵了,很多人轻敌了,军令执行也不严格了,各种乐观的情绪充斥着全国各个角落。胜利了,但是我们要象打了败仗一样谨慎,把困难考虑多一些,把问题想得严重些。在这个时候去扫国人欢庆的兴致是不明智的,但是在决策层面一定要严厉遏止盲目的乐观和轻敌情绪,这是必须的。同时在外交层面,对待其他友好国家要更谦虚更友好,确保在彻底消灭假想敌之前,没人跳出来插一杠。见过不少国家,赢了一场大战就骄傲了,就放纵了,对待其他国家也傲慢了,加之对手的挑拨,最后成为众矢之的,陷入前所未有的困难境地,也给了对手难得的喘息的机会。
除奸务尽,一定要集中力量解决面前的对手,打到它彻底残废为止。有的人觉得,已经攻占对方不少城了,加之另一边有国家在骚扰,那就掉转枪头去打另一个国家吧。这样做是因为对游戏的内涵还不是很了解。城固然重要,人也很重要,敌方损失的是城,影响他的资源产出和恢复速度,但是只要对方士气没散,人口是不减少的,只要人还在,终究是严重的威胁,所以除非万不得以,绝对要一打到底,即使不能全灭其国,也要把他们的人打到新区去。
解决了第一个,就再打下一个,尽量不要两线作战,即使有人看形势不对,联合对你发动攻击,我们也要一守一攻,在进攻方向上集中力量。 直到整个服大多数玩家都被我们打到新区去了, 哈哈那离统一也就不远了~!
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