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七龙纪II——英雄技能详解

发表于:2024-11-17 作者:
编辑最后更新 2024年11月17日,年度主打的魔幻网页游戏《七龙纪II》悄然闯入了玩家们的视野,画面、玩法、系统全面革新,游戏依靠良好的品质获得了广大玩家和业界的强力支持,在经历了技术性封测、内测后,产品的操作体验和内容都得到了大幅度的改进和升级。 而《七龙纪II》的战斗系统更获得

年度主打的魔幻网页游戏《七龙纪II》悄然闯入了玩家们的视野,画面、玩法、系统全面革新,游戏依靠良好的品质获得了广大玩家和业界的强力支持,在经历了技术性封测、内测后,产品的操作体验和内容都得到了大幅度的改进和升级。
而《七龙纪II》的战斗系统更获得了广泛的好评,为加强玩家自身能力以及战术玩法的多样性,在《七龙纪II》V1.1.0公测版本中新增了英雄技能,英雄通过学习技能提升自己选种族的能力,每个英雄根据自身种族不同有3个不同的技能可选择学习。每个技能分为初级、中级、高级、专家和大师5个等级。玩家学习英雄技能后,可以提升自身角色的防御力、攻击力等属性。
技能学习和使用

在英雄英雄装备界面下添加一个技能图标,如上图红色矩形位置。在英雄出生时,该矩形显示为一个“技能书”标志。玩家可点击“技能书”标志进入技能学习界面。
在技能学习界面,每个英雄根据种族不同都有3个不同的技能可以选择学习。但是每个英雄只能选择学习一个技能,当英雄学习技能后,英雄装备界面的“技能书”图标变为英雄当前学习的技能图标。技能学习后自动使用生效。
当玩家点击“学习”选择学习技能或者遗忘技能时,弹出对话框要求玩家“确定”。学习或遗忘费用不足时提示玩家费用不足。玩家学习一种技能后其他2个技能的学习按钮变为灰色,无法点击
技能学习规则:
每个英雄根据种族不同都各有3种不同的技能可以选择学习。,
每个英雄只能学习一种技能。
英雄学习技能需要花费时间、金币和元素微粒。
英雄可以花费钻石遗忘技能,重新学习新的技能
学习技能有等级限制,只有当英雄等级达到要求后才能进行学习。
各种族技能设定
人类英雄技能介绍

技能技能等级学习等级技能效果说明
战神铠甲 初级30每个士兵物理防御+1增加士兵的物理防御

中级40每个士兵物理防御+2
高级50每个士兵物理防御+3
专家60每个士兵物理防御+4
大师70每个士兵物理防御+5
专注 初级30成功率增加5%增加英雄狩猎时的掉宝几率和探险时候的成功率
中级40成功率增加10%
高级50成功率增加15%
专家60成功率增加20%
大师70成功率增加25%
潜能爆发 初级30攻击倍数增加0.1增加出现物理暴击时物理攻击的倍数。
中级40攻击倍数增加0.2
高级50攻击倍数增加0.3
专家60攻击倍数增加0.4
大师70攻击倍数增加0.5
亡灵英雄技能介绍

技能技能等级学习等级技能效果说明
邪恶诅咒 初级30每个士兵魔法攻击+1增加士兵的魔法攻击

中级40每个士兵魔法攻击+2
高级50每个士兵魔法攻击+3
专家60每个士兵魔法攻击+4
大师70每个士兵魔法攻击+5
掠夺术 初级30掠夺数量增加5%增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量

中级40掠夺数量增加10%
高级50掠夺数量增加15%
专家60掠夺数量增加20%
大师70掠夺数量增加25%
灵魂奴役 初级30保留原先士兵战斗能力的20%战斗中召唤死亡士兵的灵魂战斗。

中级40保留原先士兵战斗能力的30%
高级50保留原先士兵战斗能力的40%
专家60保留原先士兵战斗能力的50%
大师70保留原先士兵战斗能力的60%
注:灵魂奴役:
技能等级越高,召唤的士兵战斗能力越强。
召唤出来的士兵灵魂不受建筑、科技、英雄属性等任何加成。
当前战斗结束后,所有召唤出来的士兵灵魂消失。
该技能只对本英雄带领的士兵起效。不能对其他英雄带领的死亡士兵进行召唤。
森林精灵英雄技能介绍

技能技能等级学习等级技能效果说明
自然力量 初级30每个士兵物理攻击+1增加士兵的物理攻击
中级40每个士兵物理攻击+2
高级50每个士兵物理攻击+3
专家60每个士兵物理攻击+4
大师70每个士兵物理攻击+5
汲取术 初级30采集量增加20%增加影响采集时获得的元素微粒的数量
中级40采集量增加40%
高级50采集量增加60%
专家60采集量增加80%
大师70采集量增加100%
自然召唤 初级3020使英雄可以在进入战斗时召唤树人协助战斗。
中级4070
高级50200
专家60400
大师70700

黑暗精灵英雄技能介绍

技能技能等级学习等级技能效果说明
体质增强 初级30生命值+3增加士兵的生命值上限
中级40生命值+6
高级50生命值+9
专家60生命值+12
大师70生命值+15
洞察术 初级30增加10%增加英雄访问风车和水车时的收入
中级40增加20%
高级50增加30%
专家60增加40%
大师70增加50%
坚韧之力 初级30虚弱加成增加15%减少英雄带领的部队收到虚弱状态的影响

中级40虚弱加成增加30%
高级50虚弱加成增加45%
专家60虚弱加成增加60%
大师70虚弱加成增加80%

矮人英雄技能介绍

技能技能等级学习等级技能效果说明
护体石肤 初级30防御爆发几率+3%有一定的几率使英雄所带领的部队物理防御值和魔法防御值增加。技能等级越高,几率增加越高。
中级40防御爆发几率+6%
高级50防御爆发几率+9%
专家60防御爆发几率+12%
大师70防御爆发几率+15%
摄取 初级30增加掉落资源以及金币3%在狩猎时获得资源以及金币的数量增加。
中级40增加掉落资源以及金币6%
高级50增加掉落资源以及金币9%
专家60增加掉落资源以及金币12%
大师70增加掉落资源以及金币15%
雷霆之怒 初级30产生暴击几率增加2%当英雄生命值低于生命值上限的时,暴击几率额外增加。
中级40产生暴击几率增加4%
高级50产生暴击几率增加6%
专家60产生暴击几率增加8%
大师70产生暴击几率增加10%

学院英雄技能介绍

技能技能等级学习等级技能效果说明
神圣之盾 初级30魔法防御+1增加士兵的魔防
中级40魔法防御+2
高级50魔法防御+3
专家60魔法防御+4
大师70魔法防御+5
逃脱术 初级30逃跑率增加5%增加战斗和探险时的逃跑率
中级40逃跑率增加10%
高级50逃跑率增加15%
专家60逃跑率增加20%
大师70逃跑率增加25%
念力爆发 初级30攻击倍数增加0.1增加魔法暴击时暴击伤害的倍数

中级40攻击倍数增加0.2
高级50攻击倍数增加0.3
专家60攻击倍数增加0.4
大师70攻击倍数增加0.5

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