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五大系统 为几年来难得盛况

发表于:2024-11-15 作者:
编辑最后更新 2024年11月15日,随着正式运营之后,玩家对的续集的封测期待声一浪高过一浪。不少玩家在体验游戏的同时,也相互之间进行一些简单的交流,对于如何选择人物出生国家,选择武器以及如何选用技能都提出疑问。有的玩家发出感叹:“摩登三国中众多系统都没见到过,非常新颖。&

随着正式运营之后,玩家对的续集的封测期待声一浪高过一浪。不少玩家在体验游戏的同时,也相互之间进行一些简单的交流,对于如何选择人物出生国家,选择武器以及如何选用技能都提出疑问。有的玩家发出感叹:“摩登三国中众多系统都没见到过,非常新颖。”

  
  三大阵营的国战系统:

乱世之中,三国混战,乱世、混战、尔虞我诈,这些你都将在国战中全部体现。不同于单一对立阵营系统,三大阵营的混战,让战争更加具有策略性与谋略性。例如:“两方混战,第三方贩卖物品,从中得利后再攻打弱方。再或者双方联合攻打一方。”这些战术的现象都是历史战争的真正演化。


  超经典的副本挑战:

由于摆脱了传统的框框,在人数上更具随意性,1-5人就可以轻松畅快的完成副本任务,人员的数量决定了副本的难度,如此人性化设计增添了副本的娱乐性。在周期上,也没有任何限制,随时随地都可以进行副本模式,从真正意义上解决了人数的限制问题,促进了不同公会玩家间的交流,使体验的奇幻旅程轻松而简单,可控的副本设置给了玩家更大的选择空间,不同的难度又为玩家提供了迥异的挑战标准,实在是令人欣慰的改革。


  囊括独特古墓战场系统:

竞技时间,武将对决。古墓战场是一个通过自己的武力来证实自己存在价值的地方。的现代战场系统,还原一个竞技的平台,让每个想要证明自己能力的玩家可以有地发泄厮杀快感。在特定的因素下,还可以同一阵营、军团之间相互PK,多种PK制度并存,自由发挥。


  力敌八方的商业集团:

商业集团的建设,就像经营类游戏一样,用有限金钱、人力,有选择性的建造和升级,为帮众成员创造效益。帮会的功能设置,相当于给玩家搭建了一个平台,让玩家从经营过程里得到乐趣,从经营结果上感受刺激,是创造和培养领袖级玩家、让玩家充分施展他们的经营、指挥才华的最佳玩法。


  最全的十八般武器系统:

十八般兵器再现现代版冷兵器经典。“刀枪棍棒,斧钺钩叉”十八般武器,样样俱全。将现代版冷兵器首次搬上网络游戏平台,让每个玩家都能亲身体验,真正的冷兵器的格斗快感。并且自由移动攻击,技能冷却时间,让PK更具有深度化。


  五大理由满足每个玩家的需求,力求让玩家体验到真正三国所蕴含的丰富元素,使三国历史可以重现于网络游戏。

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