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全方位十项盘点九洲战记面面观

发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,九洲战记在成功大版本更新后,引进了很多全新的内容,也掀起了各服玩家的冲级、升级装备的热情。在体验了2周后将以下个人一些小小的心得记录下来,希望对新老玩家都有所借鉴。 一、武器方面 60级以下的玩家不说了,不用追求极品,附个1,2

九洲战记在成功大版本更新后,引进了很多全新的内容,也掀起了各服玩家的冲级、升级装备的热情。在体验了2周后将以下个人一些小小的心得记录下来,希望对新老玩家都有所借鉴。 一、武器方面 60级以下的玩家不说了,不用追求极品,附个1,2魔甚至不附魔的普通武器打打挂和普通副本都可以。60到70的建议无论如何弄一个附魔3左右的5 级紫武(花费4稀有左右),一则制作要求降低,只需一霸王和一优异铁武,二则为了刷500积分有概率得稀有蓝田玉的英雄副本,早一点能刷通英雄副本,就可 多攒点玉,为之后铺路。但是不建议开福袋中的5级紫武,没这必要。 刚满70的玩家愿意花人民币的,假如要玩枪和暗器,建议是翻牌搏无双,无双系列的这2样武器综合性能和目前7级蓝武差不多,附魔好的话之后不一定需 要再换7级武器。而拿其他武器的和不花人民币的,建议就冲下锻造到6级,做个普通6级蓝武过渡,不建议翻袋,一则袋子6级武器属性并不怎么好,二则普通6 级武器已足够打洛阳怪,过渡则节约成本。 80的玩家选择比较多,5000银子的关内对于花钱和不花钱的玩家都适合,因为绑银可购买,尤其是改版前强大而改版后落寞的弓系玩家,关内弓几乎是 目前最佳选择。虽然关内没有好的特效属性,但是关内的高伤害加上破甲,配合之后的强化,不失为一条发展之路。关内的刀,枪,弓都推荐。而属性比较好的7级 打造蓝武和6级无双紫武又是另外一种选择,剑、枪、镖都可以选择此发展之路,但附魔要求高。

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二、防具方面 60级前同上,一般打造或者怪物掉落的防具都可以穿。60级到70的不再建议追求国王套,也不建议弄营寨兑换的近程,中程,远程套,更不建议开袋子 弄刺客面纱,鱼鳞甲那套。标准的是土行靴、马鸣盔、连环甲一套,有条件的附上3魔配合武器形成天人合一,只要保证能刷通英雄副本就可以,因为之后6级防具 会大幅度增加体力属性,因此这个阶段可以节约成本。 70级时要立即根据自己武器选择一套学识读出、营寨兑换、刀币兑换的6级防具套。一则有大幅度体力增加,二则该套所需制作材料容易得,没有人民币道 具,这个时候千万不要吝啬玉,把所有存货拿出将3件都附魔到5。一把武器闯天涯的时代已经过去了,防具的重要性日益体现,6级防具附魔属性增高是刷洛阳怪 的保障。而且以后升7级可以再分解拿回一半的玉。

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80级和70一样,弄套7级防具,近一步提升附魔和特效属性。这里同样不建议花费成本开袋子。 三、附魔方面 改版前追求的暴击、伤害、抗暴、智力、吸收等已经有所改变,目前个人觉得命中、闪避、体力、背伤、背闪、暴击、灵巧、武力这些比较重要。因此附魔的方向可以有所选择。 这里顺便说一下毅力的特性,举个例子,毅力在130左右,目前6级武器4完美就可以百分百附5魔(普通需要1多彩1完美1稀有),6级防具1完美2 稀有就可以百分百附魔5,因此保留以前增加毅力的装备,或者淘汰的装备可以免费洗魔的都尝试弄一些毅力出来,在新装备大量制作附魔的时代有一套毅力装备可 以节省很多玉。 四、洗魔方面 免费洗魔卡的推出让装备弄出好属性变容易了些。目前的6,7级防具制作材料并不难得,制作完成后如果对属性不满意,可以用绑银洗2次,比如花费 500银,800银,总共才1300银,如果2次后还不满意,下一次洗比如要花费1 2000 200银,那么先不要再洗,可以选择重新制作,制作出来后新的用绑银洗 一次,只花费500银,还不满意,那就把原本的分解,2次洗魔过的装备就可以分解出一个卡,拿回一半玉。拿卡再对新装备洗一次,又凑到了2次洗魔。再不满 意可以再循环做新的,而每次其实只是多了第一次洗魔的银子而已。这样可以大大节约同一件装备累积上去的洗魔银甚至是金,而给了新装备多了几次机会。 五、强化方面 针对大众来说,如果选择上面说的目前最佳武器后,强化4或者5是比较理智的方式。到5增加35%的伤害,配合加星到10的10%伤害,还是比较理 想,之后的强化概率过低,成本太高,非人民币玩家不要轻易尝试。同时目前7级紫武其实没有正式推出,不用太过极端追求,言下之意大家应该都懂。 六、天赋方面 天赋的引进确实增强的人的能力和多样化了发展方向。各个系的必杀技肯定是要追求,尤其是枪的,不过这里想说明的是其实还有大部分人属性没到80的。 如果离开80远的,不建议急切升到80,因为追求单一属性的增加,不仅天赋点给的少,无法点更多的增强属性的天赋,同时升级过快造成很多怪刷了无经验和功 勋。而且必杀最大的用处在于擂台的PK,但是其他属性跟不上,天赋加不多,仍然有很大缺陷。当然已经满80的肯定先出必杀再补其他点。总之是希望做到平衡。至于天赋怎么加,这个是仁者见仁,智者见智,这里不赘述。

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七、武艺方面 这里主要说说武艺摆放,比较建议在头、尾各放置一个控制武艺,中间放置一个BUFF武艺,以枪为例,第一个可以放撒石灰或者逍遥游这种,或者降低对方命中,或者一下到对方面前对付弓的有用,一上来先控制住,然后可以施放2,3个攻击武艺,而中间第四或者第五个武艺可以放左右穿花,增加自己的闪避几回 合,BUFF武艺放太晚就可能还没撑到那回合就挂,中间是双方攻防关键,增加BUFF就可能一下转换局势。倒数第2个可以放封筋闭脉手,这个时候大家血都 掉很多,封一回合也可以让自己占先机。当然放法不绝对,只是比较建议头尾控制,中间BUFF等。其他武器也类似。 八、种植、学识、锻造、工事方面 新版本推出后,对技能要求增加了不少,购买图纸、读图纸、制作武器等都需要各方配合,因此进一步提升工作技能又变得重要。 种植方面个人觉得一下种20个周期过长,而且时间不对还延误收获时间。因此建议分几次,比如早上种植算好几个到晚上睡前能收的个数,晚上收了后再种第二天一早就能收的个数,既增加了种植次数可以完成对应的日常任务,又能增加收获的概率还能控制收获时间。 学识方面建议不用近程武器的就直接读各个武器必杀技的那个,比如霸王枪法等,这个读到10级一次有2300左右的经验,卖商铺也有750T一个,自己也可以在没出80必杀前学习。花费的时间和其他装备都一样,但经验高。 锻造方面建议制作精制的武器,一则这个可以到战盟换贡献度,贡献度又可以换其他技能BUFF的东西。另外精制的花材料少,经验也有1000多一个。日夜挂锻造升级也不慢。 工事方面建议是做训练,因为训练不需要花费T买东西做,二是花费的行动力属于中等,三是训练加的统率每次也有好几百,而筑城统帅仍然只加几点,不知道是否是BUG没修改。 九、铜和银方面 改版后铜的花费一下增强,虽然之后改了杀怪会掉,但是仍然是缺。以前普通副本是有概率得到,但是改版后等级限制造成普通副本没有任何属性经验,再刷也不划算。因此建议多开小号练习锻造,将制作出的铁甲护卫过户给大号卖商铺,同样矿山挂的碎金、碎银卖了也比较可观收入。 银的话目前是比较大的商机,大家都需要大量的制作材料,小号足够在洛阳杀怪的话,多刷点琥珀、红宝石、黑金、钨铁等挂拍卖还是有不错的市场。 十、 心态方面 以上说的也许只是一些基本的概念,而最后其实需要着重说说游戏的心态。改了版,必定很多人不喜欢或者不适应而离开,也同样新的东西会吸引一些人新加 入。以前强的也许现在重新回到同一起跑线,以前花费的也许现在一文不值。但是其实凡事看开,上帝是公平的,有得必有失,以前的付出也得到了以前所要的,如 今是否要再付出就看自己现在的追求。 每个人都可以静下心来想一想,我们玩这个游戏的目的是为了什么,游戏就如天赋,可以有多种发展方向,投钱的,不投钱的也有各种玩法,一个不花钱的玩 家打到一块霸王令的快感也许并不比一个强化武器到7的人民币玩家少。游戏不会强迫人怎么去玩,最终还是自己的心态决定了你所做的一切。 中国绝对不缺有技术的玩家,也不缺愿投钱的玩家,但是真正有高游戏心智的玩家并不多,希望通过这次改版,无论这个环境如何改变,大家都能在游戏中得到成长,得到快乐和自己的需求。

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