[奇遇英雄]阵型篇
在网页游戏《奇遇英雄》中,阵型应用的好坏关系到最终的损失度;如果想以最小的损失换取最大的胜利,除了高级兵种外,阵型是最重要的,下面我就说说
利刃之阵
1剑刃:整体被攻击率80%。由刃尖、刃中、刃底构成,每个部分的加成及被攻击率有所不同。
1-1剑刃尖:攻击力加成15%,如剑刃被攻击到,则该位置有50%机率被攻击。
1-2剑刃中:攻击力加成15%,如剑刃被攻击到,则该位置有30%机率被攻击。
1-3剑刃底:攻击力加成15%,如剑刃被攻击到,则该位置有20%机率被攻击。
2剑挡:整体被攻击率20%。近战部队只能发挥50%的攻击力;远程部队的攻击力不受任何影响。
当剑刃无兵时,剑挡部队近战单位则可以发挥100%攻击力,并且有80%几率被攻击。
3剑柄:整体被攻击率0%。近战兵种不可以攻击敌军,远程部队只能发挥80%的攻击力。
当剑刃或剑挡无兵时,则此位置有20%的几率被攻击,同时,该位置的近战部队参加战斗,但是只发挥50%的攻击力,远程部队恢复到100%的攻击力。
坚盾之阵
1盾外环:整体被攻击率80%。由外环上、外环中和外环下构成,每个部分的加成及被攻击率有所不同。
1-1盾外环上:防御力加成15%,如盾外环被攻击到,则该位置有70%机率被攻击。
1-2盾外环中:防御力加成10%,如盾外环被攻击到,则该位置有21%机率被攻击。
1-3盾外环下:防御力加成5%,如盾外环被攻击到,则该位置有9%机率被攻击。
2盾内环:整体被攻击率20%。在该位置近战部队只能发挥50%的攻击力,远程部队不受影响。
当盾外环无兵时,在该位置近战部队可以发挥100%的攻击力,被攻击率为80%。
3盾心:整体被攻击率0%。在该位置近战兵种不可以攻击敌军,远程部队只能发挥80%的攻击力。当盾外环或内环无兵时,该位置被攻击率为20%,同时近战部队参加战斗,但是只发挥50%的攻击力,远程部队攻击力恢复到100%。