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[奇遇英雄]技能篇

发表于:2025-01-31 作者:
编辑最后更新 2025年01月31日,在网页游戏《奇遇英雄》中,技能的使用是关系到战斗胜负的关键!下面我就将一些阵营的技能展示给大家 英勇:我方所有单位物理攻击力上升。每级增加0.8%攻击力。 邪恶诅咒:对敌方造成“扰乱”效果,降低所有随机技能和特效的发动几率,每级降低5%。 洛

在网页游戏《奇遇英雄》中,技能的使用是关系到战斗胜负的关键!下面我就将一些阵营的技能展示给大家

英勇:我方所有单位物理攻击力上升。每级增加0.8%攻击力。

邪恶诅咒:对敌方造成“扰乱”效果,降低所有随机技能和特效的发动几率,每级降低5%。

洛基的愤怒:每回合开始时对敌方随机1个单位造成火焰伤害,伤害力等于=100+60*1.5^等级

坚如磐石:我方所有单位物理防御力上升。每级增加0.8%防御力。

弗丽嘉的祈祷:增加我方所有单位的各项属性,每级增加7%生命值、4%攻击力和3%防御力。

维京的意志:该技能降低我方所有非机械单位2.5%防御力,以此为代价,每级增加5%装载量和1.5%攻击力。

提尔的承诺:战斗开始前召唤“狼魂”参加战斗,狼魂不会主动攻击敌方单位,具有350生命值、100攻击力和70防御力。每级增加100生命值、15攻击力和10防御力。战斗结束后,狼魂将被释放。

矮人王的捆绑:战斗开始后第一回合100%几率将敌方随机1个单位捆绑,使其无法主动攻击,之后每回合有5%几率捆绑1个随机敌方单位。每级增加5%发动几率。

石肤术:我方所有单位物理防御力上升。每级增加0.7%防御力。

流行火雨:每回合对敌方随机3个单位造成各/2的物理和魔法伤害。

斯卡娣之山:每回合对敌方城墙造成的伤害。

赫尔的惩罚:从战斗开始,每回合对敌方全体非机械单位各造成)+*1.2^回合数)点直接伤害。伤害力随回合数增长,最高可累加回合数等于回合。

埃及

无序反制:当己方攻击被近战攻击命中后,使敌方随机遭受1级诅咒、虚弱、恐惧、混乱效果的其中之一,持续1回合。每级提升0.2%发动几率,每5级提升1级效果等级。

艾德乔的宠物:战斗开始前召唤艾德乔的毒蛇,属性为300生命、24物理攻击力、20物理防御力和15速度。每级增加50生命、10物理攻击、5物理防御力和0.5速度。

血祭:我方所有单位物理防御力上升。每级增加0.5%防御力。

衰弱:战斗开始前对敌方单位施加衰弱效果,每级削弱敌方单位0.5%物理攻击力。

坚如磐石:我方所有单位物理防御力上升。每级增加0.8%防御力。

亡灵结界:战斗开始前为我方所有单位附加结界用于吸收受到的伤害,并与下回合补满。结界吸收的伤害量相当于本回合内该单位生命值总量的0.4%,每级提升0.4%。

诅咒术:每回合对敌方单位几率性造成诅咒效果,等级1有10%几率对1个单位有效,之后每级增加2.5%发动几率,每5级增加一个有效单位。

禁言术:每回合使敌方一个随机单位遭到“沉默”效果,持续1个回合。第1级降低10%,之后每级多降低6%,每5级使该效果持续额外1回合。

圣甲虫之怒:每回合召唤圣甲虫群对敌方所有单位造成共计100生命值伤害,依照攻击顺序递减伤害50%。每级增加50生命值伤害,降低伤害递减5%。

通灵术:将本场战斗中阵亡的所有士兵,以每级1%的比例复活为己方木乃伊。

预言:战斗中有0.3%几率使敌方单位的特殊技能无效。

魔力分流:提升所有我方单位0.8%魔法防御力。

强力魔导:提升所有我发单位1.5%魔法攻击力。

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