重视爽快战斗 脱离造房苦海:《傲视天下》初体验
《傲视天下》是一款新感觉的战争策略类页游,本作轻内政,重战斗,颠覆了传统的策略游戏“采资源、盖房子”的定势。相信本作能给广大策略游戏玩家带来一阵清风。下面就和小编我一起来看看本作到底有什么与众不同的地方吧。
下面这张图就是本作的主城选项。是不是很精简呢?除了征收,就是收集。而本作的资源也只有白银和金币两种,其中金币可以用来加速建造、购买商城道具。
下图为征战界面,在这里玩家可以完成现阶段的战斗目标,当然,一开始还是打张角啦。战斗能够获得经验、领取军功,也会消耗军令。玩家初期有10条军令,每打一仗会消耗一个,每天军令会刷新3回。
城内建筑画面,所有建筑都是点一下马上建好,然后又一段冷却时间,时间过了就可以再建下一个建筑了。也就是说,让玩家可以先用,再等。而主要建筑只有民房、内政厅、商店、银库、训练场这几种。
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大地图,同一国家的玩家在一起:
武将训练:
第一次战斗,战斗是回合制,不可控制。可以重播和快放。技能随机发动。
发动技能:
下一页:总结、领号地址
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购买道具:
明确目标:
在玩家通过一个区域的全部战斗之后,会转移到其他更加高级的区域继续战斗,这样的设定使游戏更偏向角色扮演游戏。小编在这里推荐一下本作,想体验新玩法策略类游戏的玩家就马上进入游戏试试吧!
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