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[盘龙神墓记]各兵种透析

发表于:2024-11-17 作者:
编辑最后更新 2024年11月17日,最近迷上一款修真网页游戏,名叫《盘龙神墓记》,不知道是被他的画面吸引还是被整个背景故事吸引,总之玩起来就是属于很有感觉的那种游戏。虽然大玩网《盘龙神墓记》要到12月28日才进行删档内测,但是由于对这游戏的喜爱,研究了一下里面各兵种的优劣,仅供给各位

最近迷上一款修真网页游戏,名叫《盘龙神墓记》,不知道是被他的画面吸引还是被整个背景故事吸引,总之玩起来就是属于很有感觉的那种游戏。虽然大玩网《盘龙神墓记》要到12月28日才进行删档内测,但是由于对这游戏的喜爱,研究了一下里面各兵种的优劣,仅供给各位新手们参考参考。

一、将领种类的选择

将领种类:全将,骑兵,弓兵,道士,飞兵

兵种相克:

步兵克弓和飞,被道和骑克

骑兵克步和弓,被道和飞克

弓兵克道和飞,被步和骑克

道士克步和骑,被弓和飞克

飞兵克道和骑,被步和弓克

二、兵种特点

步兵

优点:防高.步兵将领二转职出了技能后,号称最强肉盾.防御姿态下后受伤害减半.

缺点:移动力最低

二次转职技能:大盾一定几率减免50%远程伤害.推进太慢.命中闪躲低.自身没有抗性.所以爬山过程中容易被敌方道士大量消耗.

骑兵

优点:攻高移动力高.冲锋状态下伤害双倍

缺点:防低,典型的会砍人的豆腐.

二次转职技能:必中冲锋必定命中。在没有技能的情况下,命中极低,而且位置尴尬。首先无法躲在步兵后面冲锋,其次第一回合无法攻击到对方,同样没有抗,更加被敌方道士克制+优先攻击。

飞兵

优点:最高的移动力和最高的闪避力以及抗性

缺点:除了移动和闪避力基本就没了.冲得快一般也死得快...

二次转职技能:闪躲增加闪躲几率.可以由洗髓++装备+宝石提升飞兵将领的闪躲效果打不中才是硬道理

弓兵

优点:从他的相克和攻击顺序,不难看出,弓兵是远程杀手,道士的噩梦.极高的暴击率也是别的兵种所不能小看的.

缺点:攻击力低.

二次转职技能:精准超过射程杀伤不减半。队伍中必不可少的存在两大功能1,消灭敌方道士保护自己前线2,作为盾牌保护自己的后阵

道士

优点:最强火力.

缺点:血少防低,原始机动力低于弓手,一个暴击,秒!

二次转职技能:瞬发增加连击几率。一旦选择道士将领作为阵容之一那么就只能选择道士作为后阵的盾牌由于先天不足血量、防御、敏捷都低于弓兵所以并不妥当尤其是爬山后期敌方的兵种等级要远高于我方所以道士天生的敏捷低下也会导致命中问题

步兵

优点:没有缺点二次转职之后的技能相当好

缺点:没有优点无法发挥各个兵种的最大能力比如异士将领带飞兵能发挥120%的能力而勇士是100%

二次转职技能:增加移动距离1格。由于爬山后期敌方将领也掌握二次转职技能骑士的必中冲锋杀伤力对我们的敏飞几乎是毁灭性的,敌方骑兵先动所以我方飞兵第一次移动后距离敌方骑兵只有一个格的距离但是足够敌方骑兵在第二回合冲锋。所以二次转职全奖所带领的飞兵就可以弥补这点第一回合就可以飞到对方面前使其无法冲锋。

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