攻防舌战单挑《君临三国》特色玩法曝光
《君临三国》是广畦网络公司继《封神演义web》之后又一款自主研发以三国故事为题材的多人在线网页游戏。《君临三国》以三国故事为游戏主轴,还原了东汉末年时争霸大陆的48座历史名城。玩家可以自由选择自己喜爱的地方发展自己的城池。战况频繁的河北中原地带、富饶的中原地长安、水都环绕的江南重镇建业等地,或者远远避开热门君主、治安比较低的“武陵蛮”、正统蛮荒的云南等地,自由的选择,所有的一切都在玩家手中掌握。
《君临三国》此次一改以往战争策略游戏固有的战斗模式,游戏中运用了部队攻防、舌战、单挑,再加上战法的灵活应用,以策略引导战争。全新的势力系统,真正实现了“国家VS国家”,模拟了真实道路和地图,以统一天下为终极目标。目前游戏正在紧张的研发测试中,期望近期上线和玩家见面。
在《君临三国》还没与玩家正式见面前,不过《君临三国》这款游戏中的随机系统还是非常不错的。在《君临三国》中存在十分多的营地,而玩家进入各个营地都有50%几率触发随机事件,触发任务的好坏而是由营地当地的民心值判定。当玩家进入营地时,可以使用搜索事件命令。搜索后可能产生四种情况:武将事件、资源事件、道具事件和无事件。然而使用搜索命令时,玩家需要行动值和武将。
如上所述,发生事件的好坏则取决于营地民心值。民心值是直观体现玩家治理国家好坏的一个根据。如果你想在随机事件中得到好的奖励,不可缺少的就是一个日常的好的治理。这里就给玩家们简单介绍下民心值的取决。其中不可缺少的就是要看该营地的资源。资源包含:治安、人口、资金、粮食、铁矿、木材、士兵、士气、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、投石、木兽等数据。还有的就是要看玩家的属性,也就是玩家的声望和该营地随机一武将的忠诚度而定。可见,平时的建设和自身武将的养成在任何环节都是十分重要的。
随机任务在《君临三国》中给玩家带来了随机产生的乐趣。每天玩家在游戏中体现的都是不一样的乐趣。这款游戏在近期就将与大家见面了,游戏带给我们怎样的玩法,等到真是进入游戏的那一刻,就将会揭晓了。关于游戏的后续动态以及相关发号活动也将继续为大家进行报道,敬请关注。
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