《三国志2010》内测即将呈现游戏内容抢先爆
回望过去,展望未来。新年的到来使得整个寒冬充满着节日热闹的气息,大街小巷都在张灯结彩,整个场面怎是一个“喜”字能表达的,大家都希望“牛”住过去美好的一切,然后再新一年里再次“虎”虎生威,一切都是新的开始。《三国志2010》也将于1月6日14:00向大家呈现期待已久的内测活动,在09年的时候,《三国志2010》终极封测整个活动都受到广大玩家的一致好评和青睐,发放的封测号也一抢而空,还紧急决定在增发封测号,活动场面十分壮观,伴随着新年的到来,《三国志2010》的内测也将会给大家带来更多的惊喜和乐趣,同时希望大家体验《三国志2010》带来的更多乐趣。
真实的画面 丰富的战争内容
《三国志2010》的城市建设一改传统的网页游戏的多点多建筑反复建造的弊端。城市全部设施精简为15个,包括:官府、民居、翰林院、军机处、军营、市场、招贤馆、仓库、酒馆、以及4种资源生产建筑。城池共分5种地形,不同地形的城池和大地图外貌超过30余种,让玩家不用在同类建筑间反复建造,升级,玩家完全可以能过自己的努力获得一座自己独有的城池。体验前所未有的成就感。让玩家有更多的时间和精力来体验游戏中的各种不同的乐趣。
七大特色系统
招贤馆武将寻访系统:俗话说好的部队就要有为好的将领带领。在三国时期全武将登陆,玩家可以随着招贤馆等级的提升招募到越来越强的武将,不同武将拥有不同成长值,方便玩家在之后的战场上能够获得更多的胜利。 武将官职系统:招募回来的将领在等级达到一定要求时,可以由玩家给其册封官职,官职越高,其各项属性的加成效果越强,但是越高的官职意味着玩家要付给其更多的黄金作为俸禄。 轮回系统:经过激烈的战争之后,英雄勇士们得到胜利,一统天下。您的大名将被历史所记载,除了获得天下之外还可以获得巨额物质奖励。一切都将有定数,战争胜利也代表着另一场战争将要开始,游戏重新进入下一回。让游戏生命周期无限提升。 联合作战系统:当某个国家的实力过于强大时,我们可以联合其他实力相当的国家一起,启动联合作战功能,多个玩家可由一个发起人组织,然后对某个强大的国家发动联合作战,所有参与作战的玩家将一起行动。不但增强了攻击的强度,而且可以有效减少伤亡。 灭国保护系统:有战争就会有死伤,甚至可能会有灭城的可能。当某位玩家的城池被全部催毁后,为了能给此玩家东山再起的机会。该玩家的城池会在72小时内受系统保护,玩家上线后可以选择东山再起立即恢复城池。并且可以获得系统给于的48小时的发展保护期,让玩家积蓄力量再战三国。还有城防系统、酒馆系统、武将养成系统……七大系统可以让玩家们从游戏中得到更多的乐趣。
穿越三国时空,感受真实的三国世界,乱世出英雄,谁与挣锋。铁血男儿,热血洒战场。一切敬请关注《三国志2010》
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