《天下无双2》最真实的战争系统
战争,是战争策略类网页游戏的灵魂,是战争策略类网页游戏的精髓所在。作为国内首款真正还原战争策略类游戏原始魅力的《天下无双2》,自然不能没有战争。游戏首创了的“回合制”战争模式、“棋盘式”战斗界面以及“爆城”、“营寨”、“掠夺”等系统,体现了真实战争的残酷,给强者真正血与火的历练。
《天下无双2》中的战场为4*10格大小,攻守双方分占4*5的位置。战场内双方最多可各出现10只部队,群攻群守,多支部队战斗时,其他部队按到达时间先后顺序排队等候。前方部队逃跑或被打败,则自动按顺序填补替换。战斗开始后,玩家可以在第一回合前设置进入战场的部队的位置,在第一回合结束后无法修改和移动。第一回合时间到达后,各自部队按规则随机攻击可以攻击的敌方部队,如果第一回合进攻方就全灭,则进攻方无法得到战报。
在《天下无双2》中,采取“回合制”战斗模式。在每回合中,玩家可以调整作战策略。在回合中可控制部队攻击射程内的敌军。对某支部队单独攻击等,达到最大的伤害效果;还可以在战场中控制己方部队来使用提升部队的防御力,每回合会消耗武将一定的体力。如玩家不在,或不操控,则系统按玩家自动战斗。
为了能够更真实地贴近真实战争,《天下无双2》采用“到达战场优先进入”机制。如果有多只分数不同玩家的部队在同时战斗。玩家部队到达战场时,基础实力若比战场内基础实力最低部队高于5倍,则可以强行替换出战场内基础实力最低的部队。部队的基础实力与士兵数量和配备的军械有关。替换出的部队将会回到战场外等待队列而不是撤军返回。
营寨在《天下无双2》中的威力是巨大的,特别是攻击远处的目标时,可先将你的部队驻扎进营寨里,将营寨推进到对方的城池附近之后,出征所需的战备物资和铜钱比直接从城池进行攻击要少很多,你缩短了攻击距离,因此攻击消耗将大大降低。另外由于攻击距离大幅缩短,每次的攻击时间也会相应的缩短,这样你可以从营寨发起连续持续的攻击,对敌人进行压迫式的打击。
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