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网友痛批三国题材 称封神题材网页游戏将成主流

发表于:2024-12-12 作者:
编辑最后更新 2024年12月12日,2008年上市的《热血三国》已经过了快两个年头了吧,不可否认它非常成功,而且还有一批跟风之作。转眼到了2010年,三国也没有原先的“热度”了,《热血三国》在线人数快速下降就是证明,就连他的开发商乐港,工作重心都放在新产品上了。相对而言,

2008年上市的《热血三国》已经过了快两个年头了吧,不可否认它非常成功,而且还有一批跟风之作。转眼到了2010年,三国也没有原先的“热度”了,《热血三国》在线人数快速下降就是证明,就连他的开发商乐港,工作重心都放在新产品上了。相对而言,“封神”题材的游戏还没有被过度开发,因此我认为“封神”将能够取代“三国”,成为主流游戏。原因很简单:

一、独特的游戏背景

作为一款游戏,最为重要的就是它自身所设定的游戏背景,一款优秀游戏的故事背景要贯彻有趣、新鲜这两个原则。在这方面封神系列游戏的异军突起就不难理解了。在此之前市面上充斥着如《热血三国》、《武林三国》、《雄霸三国》等取材于《三国演义》的网页游戏。其中虽不乏经典之作,但也充斥着大量在赚一票就走的心态下进入网页游戏市场的厂商所的粗制滥造的烂作。玩家在经历了众多平庸甚至是低劣的作品洗礼之后自然而然的会对同样三国题材的作品敬而远之。而就在这个时候一批取材于《封神演义》的网页游戏在制作公司的精心打造之下投入市场,自然而然的引起了广大玩家的强烈兴趣。所以讨巧的游戏背景设定是封神系列游戏成功的一大关键要素。

二、封神游戏比热血三国更诚意

在当今的眼球经济时代,一款游戏画面的优劣程度已经成为衡量一个游戏好坏的重要因素。而在这个能吸引最多LU玩家的游戏就是最后胜利者的市场环境下,能制作出最优秀画面的游戏就将是这个市场的最终胜利者,在这点上封神系游戏表现的尤为出色。以封神系游戏的龙头老大《封神无敌》为例,《封神无敌》的实际游戏画面色彩华丽且十分明亮,充分勾勒出一个神妙而又神圣的古大陆世界。而对比被称为业界龙头的《热血三国》可以很明显的感觉到《热血三国》的画面显得昏暗古旧且局促,没有《封神无敌》画面的大气和亮丽。而且对比《封神无敌》完全原创的人物肖像,《热血三国》照搬光荣系游戏头像的做法显得诚意不足。


《热血三国》的画面整体布局局促且色调昏暗显出一种古旧的感觉


对比之下《封神无敌》的画面明显要比《热血三国》明亮华丽且大气

三、拥有高人气角色的扶持

关羽,张飞,赵云,这些名字我闭着眼睛都能说出来,不过你也不能总让我接触他们吧!市面上这些三国类的游戏在将赵云、关羽等名将用了一个遍,没话题了又抓些神话人物进来,游戏显得不伦不类。相比而言“封神”题材就好得多,杨戬、哪吒、雷震子等等平时经常四处客串的神话角色出现在原本就属于他们的封神世界中显得是那么的自然、毫无生拉硬套之感。除了原著之外,在多年来改编的动画、同人、戏剧等衍生作品的烘托下的众多封神中的角色人气之高绝对为人所测目。而各大游戏厂商当然不会坐拥宝山而不用,在这些高人气角色的扶持之下封神系列游戏自然比《热血三国》之类的过气产品要牛得多。


经过影视和动画等多角度的传播《封神演义》的众多人物都有了高昂的人气

四、灵活的游戏类型

电子游戏自从上世界60年代开始起源,发展出了无数的分支。有重视剧情的RPG,也有让玩家发挥战略头脑的SLG,各种类型都有相应的拥趸鼎立支持。而封神系列游戏在这方面就有着无以比拟的优势。原因是在原著《封神演义》中既有对大规模殷商战斗的描写又有对哪吒、杨戬等人的修行冒险的描写。所以封神系列的游戏中既有场面恢弘的SLG《封神无敌》,又有细腻有趣的RPG《封神西游》,多种类型的游戏让各类玩家各取所需。而三国那些炒了一万遍的故事,我想是个人都听烦了吧!


各式各样的游戏类型让广大玩家有了更多的选择

新鲜度、高人气的角色、优秀的画面和灵活的游戏类型。这四个优势就是封神系列游戏在2009年大放异彩的主要原因。

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