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以多国研发为契机打造世界级精品网游大作

发表于:2024-11-23 作者:
编辑最后更新 2024年11月23日,特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 ——专访完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦 2010年1月,在我国北方美丽的海滨城市大连,游戏界最具影响力的年度盛会——2009年度中国游戏产业年年会隆重召开。本届年会的
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿

——专访完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦

2010年1月,在我国北方美丽的海滨城市大连,游戏界最具影响力的年度盛会——2009年度中国游戏产业年年会隆重召开。本届年会的主题为“新十年、新责任、新跨越”。在中国游戏产业发展新十年的开局之年,国内一线精品网络游戏企业完美时空如约而至,与政府主管部门领导以及业内精英等各界人士欢聚一堂,总结2009年游戏产业的发展经验,分析2010年的机遇与挑战。

完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦不仅出席了2009年度中国游戏产业年会,作为嘉宾参与了中国游戏产业年会高峰对话,还在中国游戏产业年会结束后召开了媒体见面会,就完美时空最新动态、精品化战略、国际化战略、最新产品发布与运营情况等问题,与来自国内多家知名媒体的记者朋友进行了深入交流与探讨。

<图1.媒体访问现场.jpg>

<图2.完美互动娱乐总裁竺琦.jpg>

谈及精品化战略,竺琦指出,随着完美时空的发展,开发团队的规模也不断扩大,虽然公司完全可以追求推出速度,但现在更加注重游戏品质,如果品质达不到完美时空的要求,那么就会要求回炉重做。在2007年上市之初,公司强调的是开发优势,一直在强调的一个重点就是开发速度。在当时,即使相比韩国游戏厂商,完美时空也拥有相对更快的开发速度,开发一款3D游戏的速度在半年左右,而大多数韩国企业在1年以上。但是经过最近两年多的发展,完美时空已经意识到,在研发方面品质比速度更重要。现在更强调对游戏内容、后期的运营支持以及后续研发等方面,这也就是完美时空一再强调的精品化战略发展。

从完美时空推出第一款网游产品——《完美世界》开始,我们一直秉承着将最真最美的中国精品网游奉献给全世界玩家这一理念。通过这些年的不断努力,目前对精品网游的理解越来越深刻,对于如何打造真正的精品游戏,也有了越来越多的经验与心得。例如2009年上半年完美时空发布的首款2.5D网游《神鬼传奇》,首次将西方文化题材引入其中,成为了市场中的一个亮点,与同期推出的韩国某大型游戏正面交锋,取得令人鼓舞的成绩,不仅国内玩家反应热烈,同时国外玩家也同样给予了一致好评。2009年下半年推出的《梦幻诛仙》则是完美时空首次进军2D网游的第一款产品,在精品化战略的指导下,技术方面有了大胆创新,玩法也非常丰富,成为2009年推出的新品中最受欢迎的2D网游产品。此外,我们不仅在研发新品时追求精品,而且在老版本游戏的内容挖掘上,同样注重精品化战略,例如去年下半年推出的《诛仙》新版本《诛仙2》,取得了成功,获得了在线人数100%的增长。另外一款已经运营四年多的《完美世界》,按照常规观点已经步入衰退期,但因推出《完美世界前传-人鱼传说》而焕发青春,在线人数同样翻了一番。

完美时空的精品化战略,不仅包括研发环节,也包括运营、市场推广和服务三大环节的精品化。目前,完美时空已经将“精品化战略”提升到企业核心竞争力的高度,我们认为只有坚持四位一体的精品化战略,才可以保证产品充满创新、企业充满活力、海外拓展中充满竞争力。

在谈及完美时空2010年网游大作《神魔大陆》所采取的多国研发模式时,竺琦指出,东西方文化的差异是网游这类文化产品走向海外市场时,面临的最大挑战。我们在研发《神魔大陆》时尝试采取多国研发模式,就是为了打造真正符合西方主流玩家需求的网游精品。通过多国研发模式,《神魔大陆》被打造成一款纯西方风格的网络游戏,与在此之前我们推出的同样西方文化背景的《神鬼传奇》相比,《神魔大陆》在题材和内容上更加“西方”化,同时完美时空回到了自己最擅长的3D领域。多国研发不仅保障了游戏品质,同时还让我们通过合作与交流,做出符合国际口味的网游大作。

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