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导入合战恩赏任务!信长之野望online团结之刻大型版本更新

发表于:2024-11-15 作者:
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导入合战恩赏任务!信长之野望online团结之刻大型版本更新

2010年1月14日信长之野望online实施大型版本更新! 无信不立,义字当先 上下团结,迎接新的挑战!

导入合战恩赏任务 合战成为角色成长的要素!

合战恩赏任务,是在阵取战和大决战中,根据玩家的活跃程度而予以经验值、熟练度等奖励的新任务。 在各阵中取得战果,完成建造临时营寨、设置固定大炮等任务取得“合战战功”等,均可以获得相应的报酬。随着战果的增加,取得的报酬也会递增,此外在一阵中,取得很大战功时,还将有额外奖励。 由此以来,“合战”将与角色成长要素相融合,为谋取势力繁荣的“合战”直接关系到角色的成长。

webgame.cn 合战结果对国势的影响

合战对各势力的影响有以下几点变更: (1)合战划分为前半场和后半场,根据各次战斗前后半扬的总战果对最大国力产生影响。前、后半场分别对最大国力可以造成最多10点伤害,合计最大可减少20点最大国力。 (2)废除“大决战”减少最大国力的设定,变为胜利一方恢复10点最大国力。2次大决战全部胜利时共恢复20点国力。另外,现在大决战平局时,防御方最大国力恢复的设置也将废除。 (3)各阵取战,败北一方的最大国力减少1点,周六进行的阵取大战败北一方减少3点最大国力。

关于大决战的变更点

大决战出阵人数双方相等。 第2、3合战场的开场条件变更。根据大决战/阵取战战场的人数进行判定。两合战场玩家角色合计人数超过200人时开放第2战场,超过300人时开放第3战场。 大决战的胜败条件变更。大名未被击败时,双方战果差达到1000以上的一方获胜。

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门前的封锁防止NPC登场!

在阵门处配置NPC铁炮兵,向靠近的敌军射击。

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