来自体验季现场!《神魔大陆》一手资料揭秘
游戏基本资料 名称:《神魔大陆》(研发代号:Project EM) 类型:西方奇幻题材3DMMORPG 开发商:完美时空 运营商:完美时空 测试机器配置 CPU:Intel Pentium 4 2.8GHz 内存:2GB 显卡:ATI 9550 硬盘:60GB 完美时空新作《神魔大陆》近日开启了首次体验测试,笔者有幸成为全球首批试玩者之一。在短短几天体验测试中,尽管没有深入体验到游戏的全部,但笔者却从初略体验的不同内容中,感受到了这款多国研发游戏的魅力。下面,笔者将从画面、内容、创新、门槛四个角度,抒发一下个人见解,以供大家参考。 画面 画面历来是评价一款网游的第一要素,这是玩家对于游戏最直观的印象,直接影响到大家是否愿意继续体验。 在画面方面,完美时空一直是国内网游厂商的NO.1,所以《神魔大陆》也没让玩家失望。从进入读条画面开始,游戏就处处带给人惊喜。读条时,屏幕下方有个星轮缓缓转动,背景图案由黑白素描慢慢变为彩色油画,非常有创意,笔者第一次见时很是震撼了一把。 游戏角色造型是笔者对《神魔大陆》最满意的地方之一。不知是否是多国研发的缘故,游戏中的角色兼顾了东西方的特色,神秘、美艳、高贵、典雅,人物模型极其精致。特别是人物面部细节,做得非常细致。 从完美时空外放的游戏截图能看出,《神魔大陆》画面具有油画色彩,宏伟壮观,奇幻特色非常明显。 笔者进入游戏后,偷偷的把每个种族都体验了一遍。五个种族出生在不同的新手村,人族晨曦郡满是田园风光,矮人炉火村满是北国风情,巨人巨石洞窟处在深山岩洞中,精灵奥斯洛村位于密林清湖畔,而血族的则出生于宏大古朴的暮光城堡。几个新手村出生点的风格都非常符合种族特点。当10级以后笔者进入主城“自由港”后,大图书馆、魔法花园、大街小巷乃至野外的种种巴洛克、哥特风格古堡,都带给人宏伟气魄的感觉。 (图6:《神魔大陆》自由港外湖边的小古堡,外表古朴沧桑,内部装饰也相当细腻) 内容 短短几天的体验时间,笔者深深感觉到,目前市面上3D即时制MMORPG中所具备的内容,《神魔大陆》几乎全有,而且更加精致、更加好玩。 拿装备系统来说,它是每一款网络游戏必有的,在这样一个平常的系统中做出些不平常的东西来,才能显示出一款网游开发者的别具匠心。 《神魔大陆》的装备分为很多个级别,白色以上的装备,每一件都会带有一个或者两个前缀,“泉水的”、“怒熊的”、“开刃的”……在几天的测试当中,笔者一共打出了带有几十种前缀的装备。而且每件装备都可以鉴定,笔者打出的装备鉴定结果很少有相同的。看来这次完美时空要在装备系统上做点花样,打造出一个 “无限装备流”。 笔者在与测试现场的游戏开发人员交流过程中,得知武器装备会随着主人的培养而彻底改变形状。在这次体验中虽然 2000 并未亲眼见到这一功能,但是笔者相信,这一定会是一项创新而有趣的玩法。 一款3DMMORPG的一个重要组成部分就是副本。关于《神魔大陆》的副本,近期参加过体验测试的朋友们已经发表过很多意见。总的来说,玩家都评价很不错,笔者觉得这一点是相当不容易的。一款还处于开发中的游戏,只给玩家展示了最基础的内容,就能得到这样的正面反馈,在过去的几年中,笔者在中国的网络游戏行业种还没有到见过。 马戏团、试炼等创新型副本更是让人眼前一亮,它撇去传统的杀BOSS打装备副本模式,建立了一种更加考验队友间配合和信任的新型娱乐模式。 马戏团副本中,玩家甚至不需要杀一个怪物。首先要通过一片毒雾弥漫的区域,玩家只有跟随一个不停移动的法阵才能通过,极为检验玩家的细微操作能。然后是接受小丑的考验,玩家需要听他的指令,看他的动作,在最短时间内作出相应的反应,而背对小丑的玩家有时根本无法独自完成任务,这就需要旁边队友配合观察小丑的动作。接着来到称重关卡,小丑会随机报数,天平上会随机出现“混饭吃的地精”,玩家需要用最短的时间内让天平两端两边的重量都符合小丑所报数字。这一关考验的是玩家间默契。玩家只有十秒钟的反应时间,是干掉天平上的矮人,还是自己站上天平凑重量呢?这是个问题。最后的奖励关卡中,有萤火虫不停骚扰玩家收获奖品。如果这时队伍中有一个大无畏的玩家站出来,把所有萤火虫吸引到他的身后,那么队友们就能得到比平时多得多的奖励,而他自己则会一无所获。又有谁愿意做这个英雄? 20级就能玩到如此有趣的副本,相信在后续的内容中还能看到更多更好的这种元素。 创新 “祈福”是每个玩家初生就具备的技能,可以随机获得一个buff,甚至能得到不错的奖品。服务器刚开始时,界面上方正中有个小球显示“混沌纪元”,进程为百分之几。服务器内每个玩家“祈福”都会造成百分比的变化,当变成百分之百时,“混沌纪元”消失,小球显示内容变成“星象系统”。这大概是《神魔大陆》“玩家行为改变世界”的初步内容。 由于体验时间过短,笔者并未体验到《神魔大陆》之前宣传的“成神”、“浮空基地”、“世界技能”等创新元素,但从游戏初期内容来看,这些后期的创新元素更加值得期待。 《神魔大陆》在种族职业方面也有不少创新,除了西方游戏中传统的战法牧铁三角和刺客外,加入了火枪手、吟游诗人、守护者、血魔四个全新的职业。目前看来,这四个职业都有独特的创新玩点,值得一试。 门槛 有人可能会问,门槛是什么?所谓门槛,就是有多少因素限制玩家进入游戏。一款真正的大作,不会具有太高的门槛,一定会让大多数玩家都能享受到它的乐趣。 笔者这几天的感受,就是《神魔大陆》门槛真的很低。 奔四2.8GHz的CPU,ATI 9550的显卡,这应该是两年前的中低档配置吧,《神魔大陆》仍可以流畅运行。目前主流中档配置,《神魔大陆》在效果全开的基础上,运行速度也非常不错。 另外一点,游戏上手非常容易。自动寻路、引导式新手任务,让所有人都能够很快上手,第一时间融入游戏。让玩家将更多时间放在后期探索游戏乐趣之上,而不是浪费在前期摸索各种操作,《神魔大陆》这点处理得非常好。 结语 这个游戏,无论是精细细致的画面,形式创新的任务,打破常规的副本,都让笔者眼前一亮!不再是简单的打怪、不再是简单的接任务打怪交任务的枯燥流程,完美时空此次抱着一种做精品的态度,在《神魔大陆》上着实下了一番功夫! 在全国36城市地区56体验点进行半封闭性测试,所有玩家都可以去看去玩,这种事情在国内网络游戏行业已经很多年没人做过了。 国际化的作品,自然要有国际化的运作方式。《神魔大陆》采用国际惯用的半封闭测试手段,一开始就表明了它的独特态度,表明了它踏实做事的市场行为方式。 来自多国研发团队的过硬技术,多方面对玩家进行调研,用心改进游戏——相信,这些则是《神魔大陆》走向成功的基础! 《神魔大陆》留给笔者的第一印象十分完美。有消息称,《神魔大陆》封闭测试将于不久后进行,究竟它能给我们带来哪些惊喜,让我们拭目以待! 总评 画面 ★★★★★ 这一点是无可争议的。 操作 ★★★★☆ 对于新手玩家来说,非常简单,对于骨灰玩家来说,也有太多值得摸索的操作。 任务 ★★★★☆ 摒弃传统单一打怪练级模式,任务形式比较丰富。 副本 ★★★★★ 看得出《神魔大陆》在副本上非常用心,而且做出了许多创新副本。 装备 ★★★★☆ 各种各样的装备类型,让人眼花缭乱。 配置 ★★★★★ 配置需求真的好低。 |