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《英雄之城》血与荣耀 让玩家成为策略之王

发表于:2024-11-18 作者:
编辑最后更新 2024年11月18日,中国最火爆的网页游戏《英雄之城》自开放以来,凭借其强劲的视觉冲击和操纵强的战斗系统赢得了众多玩家的青睐,共开出服务器逾三百多组,近日为了能够更好的满足公会玩家的需求,官方特别推出了新版“血与荣耀”-公会战争,其中全新战场的设定将

中国最火爆的网页游戏《英雄之城》自开放以来,凭借其强劲的视觉冲击和操纵强的战斗系统赢得了众多玩家的青睐,共开出服务器逾三百多组,近日为了能够更好的满足公会玩家的需求,官方特别推出了新版“血与荣耀”-公会战争,其中全新战场的设定将给玩家带来丰富的玩法体验,多个不同功能的野外建筑,它们赋予的群体性特殊效果和战场兵种将左右战斗的胜负,一旦这些象征着胜利曙光的建筑落入敌手,失败终将无情的降临!其中,大本营、哨塔、魔法森林、远古矿洞,魔晶矿洞作为固定的建筑将会在战场地图固定的位置出现,而其他可以获得特殊兵种的野外建筑如鬼狱、谜踪森林、兽血图腾、银色黎明神殿等则随机出现在战场地图的固定位置。



因此,战场中的玩家可以通过如收集资源、攻城拔寨等不同的战略来获得战斗的胜利,永远不要小看你的对手,时刻保持警惕,任何一个野外建筑的丢失都可能是你失败的前兆!

《英雄之城》“血与荣耀”公会战争输赢判定规则:

1、攻占对方大本营,消耗完对方大本营的耐久度即可获胜,大本营为英雄的出发位置和复活点,耐久度为1000。当大本营被攻占后,每一个敌方英雄驻扎持续1分钟消耗1点大本营的耐久度。

2、战场界面中的3项资源收集到满额的一方获胜,每项资源每进驻1个英雄,英雄所属方每分钟该项资源累计总量将增加100点,3项资源分别为:魔性桐木,魔矿石,魔法水晶

3、所有建筑都被己方占领,己方获胜。

4、若在战场关闭时间到达前双方战况僵持不下,则判定3项战场资源收集较多的一方获胜。


为了公平起见,在公会战场战斗过程中如果有玩家掉线,上线之后该玩家将仍处在战场中,如掉线后本场公会战场已结束,则该英雄自动退出战场,而按“退出战场”功能键主动退出的玩家将不能再进入战场。兵法有云:兵不厌诈,善变的策略之王即将由此诞生u世大战吧!

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