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首款塔防页游《永恒塔防》试玩体验揭秘

发表于:2025-01-17 作者:
编辑最后更新 2025年01月17日,塔防的概念来自于暴雪RTS游戏中的玩家自制防守图。比起对战、练级那些疲乏、枯燥的过程,这种玩法就显得轻松休闲得多。《永恒塔防》将TD元素引入Webgame,也正是看中这点。用官方的话说,“《永恒塔防》吸收了目前市面流行的网络游戏背景元素,以及其

塔防的概念来自于暴雪RTS游戏中的玩家自制防守图。比起对战、练级那些疲乏、枯燥的过程,这种玩法就显得轻松休闲得多。《永恒塔防》将TD元素引入Webgame,也正是看中这点。用官方的话说,“《永恒塔防》吸收了目前市面流行的网络游戏背景元素,以及其系统模块使得玩家更加有代入感,在体验过程中,保留了塔防元素的乐趣情况下加入了英雄养成,资源争夺,阵营对抗等系统。”话虽说得好听,但凡玩过《魔兽争霸》的玩家,遇到这部“首款网页TD游戏”的时候,相信一定会很雷吧!这款游戏在今天开启了首次测试,大家就随小编一起来体验下这款“雷人大作”吧。

这款游戏的主要游戏的内容就是,玩家放置炮塔,抵御怪物的进攻,保护这片艾泽拉斯大陆。游戏方式也是很简单,每个地图被划分成很多方格,每个方格可以容纳一个炮塔。成群的怪物们会朝主城晃悠过来,而玩家做的就是布置炮塔来消灭它们。由于目前仅开放了精灵和亡灵两个种族,小编我只好选择在对战中最拿手的暗夜精灵向大家演示一番了!


种族选择:艾泽拉斯很好很强大


种族介绍:蛋哥您好!在CTBC还住的习惯吧!


主界面:那山、那水、那树……多么熟悉(雷人)的一幕

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放置炮塔必须要有塔基,有些地图会有一些满级塔基出现,没有就需要自己建造了。在关卡开始的头几分钟,玩家需要注意建造塔基同时还要建造炮塔、添加弹药抵御一开始的怪物。炮塔会根据塔基的等级攻击相应范围内的怪物,所以塔基的等级是要及早升级的。随着怪物数量变多,你必须升级你的炮塔以增强攻击力,升级炮塔专精会出现其他种类的炮塔,包括多重类,暴击类,溅射类的炮塔。

《永恒塔防》在攻关过程中每个地图的地形、环境都各不相同,新作战单元根据新的环境出现,而怪物的种类也有近三千万种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同的弱点来合理地放置炮塔种类也是胜利的诀窍。这种设定让难度自然而然地增加,也避免游戏枯燥乏味。随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,PVP模式、大型战场模式、跨服战场模式等等都由玩家去选择尝试,各种模式之间又有一定的关联。


关卡选择:艾泽拉斯地图,依旧很好很强大


战斗界面:我记得暗夜精灵的防御塔是古树来着


战斗结果:一目了然,这才是Webgame真正的样子

总得来说“塔防”题材在网页游戏中确实没有先例可循,若能做好,定然能吸引不少铁杆魔兽玩家。不过该挪用《魔兽争霸》中的大量元素,树林、道具、人物都完全照搬过来,此番“山寨”实在有损游戏形象(美工哪里去了?)。另外开发者还在本作中加入了RPG、PVP内容,以丰富游戏玩法。不过英雄养成究竟适不适合塔防,阵营分配真的能保证平衡。浅尝辄止的小编不敢妄下定论,当然,游戏创意能有突破,对玩家而言也会是一件妙事。

这款游戏就为大家介绍这么多了,喜欢的朋友可以自己进入到游戏中体验一番。游戏注册就能玩了。关于游戏的后续动态也将继续为大家进行报道,请继续关注。

《永恒塔防》游戏专区地址:/webgame/yhtf/

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