[商业大亨]玩家总结工厂完全攻略
一、新手上路第一步就是选择行业
下面就来说下各行业的特技。娱乐行业:减税、战略合作;餐饮行业:工厂生产速度增加2%;零售行业:原料获取速度增加1%,工厂生产速度增加1%;服务行业:营业收入增加1%,工厂生产速度增加1%,减税基本可以忽略。
折算成属性点,4行业中对智慧加成最高人数中等。零售行业:自带10%原料获取,5%生产速度;餐饮行业:原料获取速度增加2%服务行业,营业收入增加2%;娱乐行业:原料获取速度增加1%,工厂生产速度增加1%.零售的基础属性特长在前期算是4行业中比较明显的优势,对原料供应来说,也是最好的行业。
行业方面,建议RMB玩家选择行业的优先次序是服务、娱乐、零售、餐饮;充值玩家选择行业的优先次序是娱乐、零售、餐饮、服务;不充值玩家选择行业的优先次序是零售、娱乐、餐饮、服务。
二、工厂的类型
要想尽量多的影响市场、影响他人,最关键的就是工厂系统和交易系统,这是唯一一个RMB与非RMB差距较小,可以较量的地方。
接下来就是工厂的选择,以满智慧1000为例子,原料供应为A,生产速度为B,那么原料型工厂的产能就是A*B=6AB;平衡型A*B=7AB;生产型A*B=7.5AB.
考虑到属性点的增加是有限的,初期原料型工厂与平衡型工厂的生产速度基本呈1:1.5-2的差距,前期原料突破点60、260、860、3100、5600、9700、23000,增加原料倍数2.27倍、5.7倍、11倍、21.23倍、31.47倍、51.93倍、64.91倍。可以看出前期的原料突破每次都呈2倍的增长,越往后速度越慢,提升所需周期越长,所以在没有加速道具、公司提拔产品专家大师等RMB产物的情况下,平衡优于原料。
虽然最终原料型工厂在高级柴油、座驾、脸谱、提拔、加速设备的情况下,都不能自给自足,但是发展到那个阶段所需的时间过长,在相当一段时间内,平衡型工厂的收入都高于原料。综上,一般玩家优选平衡型工厂,长期玩则原料型工厂的优势会更明显。
三、工厂建设
前期的发展就不用多说了,开始的时候还是至少冲一点钱,领每日的店铺和道具,这对升公司、进商会有比较大的帮助,至少看起来不像小号,第一天做的事主要就是换名片至少25以上吧。
工厂建成以后就注意下时间,注意观察市场统计,前期由于产量普遍很低,原料溢出较多导致价格相当便宜,达到3等货物以后某些行业比如服务的木料可能就开始扫货了,这个时候可以把木料技术经验冲到260,金属粮食80,然后冲2等货物,到达2等货物的时候由于全民消耗原料的速度已经基本达到平衡,这时候原料就开始不可回头的涨价趋势,勤挂单保持生产,主攻热销原料和本行。
根据产量可以轻松算出每天所需原料,再根据自己每日获取能力,最好当前级别不超过30%的原料缺口,升级设备最好原料获取达到每日消耗1.2倍以上再升,生产货物的主辅料比例基本维持在6:1:1:1的比例,在尽量争取原料突破的情况下,平衡发展。
四、周边发展炼油厂
有限公司就可以造,不用井,也可以直接在市场收油先开始炼。前期用柴油加速工厂生产,尽快转换原料成为生产力,原油的算法并不是提高基础生产速度,而是减少%的产货时间,配合智慧加成下呈线性递增5级以上柴油的作用下可以完全缩小原料型-平衡型、平衡型-生产型的产量差距,非常好用。当然过于高端的原油也同样存在类似生产型工厂的弊病,那就是原料基本靠收。
后期主要是天然气,4级产销达到平衡,再往后就要收油了,前面产量不足时,一般留到周1周2刷常务的时候用。新区的话,不用过早投资储藏石油,挂成本价略高,细水长流就好,要普遍达到4级以上的油产量还需要较长的一段时间。
到了2个月以后,店铺普遍4级5级,天然气也4级以上的时候,油就很贵了,而且始终产量维持在固定标准。需要注意下,图纸材料道具图纸不用收,基本员工常务都能学到加速催化的书除外,材料可以收下木材和本行的,不过意义不大,一般要生产型才看得起那点材料,毕竟催化剂有限,花几个小时搞几千材料,而且不能维持。
特殊产品,比如零件、纲要这种,需要商会支持比较好,市场有尽量拿下,作用不逊于高级座驾,一般都是捐书和瓶子才能拿到的。
我除了花了点小钱买店铺扩展、深造员工外、其他没有消费过金币,开区40天,店铺收入前30,原料如果卖G每天收入500W,货物产量每天600箱加上刷常务、店铺、油的产值,稀稀拉拉的黑衣人、股市分红、日常任务等等平均每天收入1000W左右。不算交易上的盈利,应该算不错了。
这是我一个玩了数月大亨所总结出来的经验,希望本文能对《商业大亨》的新手有所帮助,毕竟工厂是增加店铺收入的有效方式。