《天策》评测:设计些许死板 玩点比较不错
游戏名称:三国演义之天策
运营厂商:九维网
开发团队:九维网
官方网站:
游戏题材:三国题材
游戏类型:战争策略
《三国演义之天策》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的大型策略战争类网页游戏。无需下载客户端,打开网页就能玩,快速注册,终身免费。在群雄争霸,英杰辈出的《三国演义之天策》中,您将以一名崛起的乱世英豪身份,加入争夺天下霸权的伟业,逐鹿中原,最终问鼎天下。
游戏界面画质清爽细腻,亲切感油然而生。但地图没有小地图,只有一张大地图,略显小家子气,不利于玩家观察周遭形势。
1.内城页面
内城是玩家建设建筑的地方,通过官府的升级,你可以有更多的建筑权限,建更多不同类型的建筑哦。当官府达到一定等级后你又可以升级城池,然后,你会发现你的建筑有新的面貌改变哦。
2.外城页面
外城是资源建设的地方,广积粮,后称王。只有充足的资源,才能战无不胜....但本人觉得固定的资源模式,有些呆板,玩家无法尽情享受经营的乐趣。有待改进哦。
3.地图页面
整个大地图,通过拖动页面查看较远区域的玩家,内置坐标查询工具栏,可以通过坐标查找目标位置,但没有小地图的设计,难以查看更大区域的势力范围,拖动查看较不方便,个人觉得不适应。
共4页上一页1234下一页 #p#副标题#e#
按键基本分为三大区
1,左上方的资源信息栏,包括木材、泥土、铁矿、粮食、战魂、科技水平、繁华度及城池信息等诸多信息。
玩家可以通过左上方的信息,查看自己的状况,资源容量上限及资源存量,方便直观。战魂设计,个人觉得比较鸡肋,繁荣值近似于其他游戏的声望值,是玩家排行的主要数据。
2, 右下方的查询区域
查看坐下脚的按键,我们可以很快的查询我们需要查看的内容。联盟为玩家组织,方便玩家交流,将领按键可以查看城内将领,并安排将领事务。排名和成就为玩家数据排行,关系为玩家人际关系,如好友,交战,等关系。任务提示,跟随任务,可以更容易的上手游戏。宝库为玩家物品存放处,在商城中可以购买自己需要的物品,加速建设。
3,右侧为快捷方式提供建筑时间等提示,小格为状态提示
八卦运势盘,显示玩家运势,建设祭坛可以改变运势,感觉有点鸡肋,既然不是随机事件,八卦有何特殊意义,下列几个小图标为快捷方式,伸缩建设列表,很是方便。再下面4个按键,则是状态提示图标,查看玩家特殊状态。
人民币与游戏币的比率为1:10 较为中肯。而且游戏的收费重点在于武将和材料的锻造,建设类限制较少,为非人民币玩家建设发展提供可能,但是要尽情享受战争的快感,不花费基本是不可能的,所以适当的投入是高阶玩家的必要条件。为自己心爱的武将升级,武器锻造,完成逐鹿中原的惊天伟绩。
共4页上一页1234下一页 #p#副标题#e#
商城中物品分类标示,方便玩家购买,选中物品,就可以购买我们心仪的物品了,不过不要买的太开心而忘记价格哦,这可是人民币兑换的游戏币,省的乱花钱心疼......主要收费点在材料类和将领类。
材料类是武器锻造的必须物件,想要绝世神兵,嘿嘿...这东西可不能省,不过还是量力而为好,不能因为游戏影响生活质量。
1.独特的八卦运气盘,好运殆运带来不一样的影响
呵呵,考验人品的时刻到了...八卦运势盘转出好运可以加成哦,嘿嘿..如果人品欠佳,嗯,建个祭坛就可以改运咯。呵呵,很贴心的设计。
2.城池装饰功能,城池不仅有建筑,还有香榭楼阁。
通过材料的购买,你就可以拥有自己的楼台小筑了,嘿嘿..传说中的六角亭,稻草人...在战争中享受偏安一隅的宁静。呵呵,很有创意的设计。
3.城池展示功能,把自己对城池的装饰展示给其他玩家,分享你的智慧和你的快乐。
自己建设的城池很漂亮是不是有分享给好友的冲动?天策满足你...通过城池展示,我们可以和好友分享,交流自己城池建设的经验和喜悦,共同探讨,建设更美德城池。
共4页上一页1234下一页 #p#副标题#e#
4.建筑树风格,让建筑的操作了然于胸,为发现提供便利
你是否还在为建设一建筑条件不足而烦恼?独特的建筑树解决你的忧虑,你不用再费心的记住什么建筑以什么建筑为前提,有了建筑树,建筑的可建与否,一目了然,极其便利。
分国设计,不同的国家有不同的特殊技能,让你在游戏中感受身临其境,为城而战,为国而驱的历史真实感。
魏吴蜀三国,三国设计,选择你喜欢的国度,开始新的征途,忠义刘备的蜀国?一代奸雄曹操的魏国?东孙权的吴国?不同的国家有不同的特点,玩过《武林三国》的玩家应该很熟悉。
《三国演义之天策》延续了九维网《武林三国》的基本风格,在此之上又有创新,更细腻的画质,优质的武将系统,可是说是现阶段市场上不可多得的网页游戏佳作。这款游戏还是有不少优点的,游戏加入了快捷方式的按键,使画面更加清爽,整洁。武将阵法的加入,也更加近似真实,战争的淋漓尽致的畅快感显著提升内置聊天系统不仅是玩家交流的平台,还是互动的有益平台,分享他人建筑成就,游戏欢乐。
不过游戏中还存在一些缺点,外城设计资源完全定死,玩家无法根据自身情况调节,有减游戏的经营乐趣,内城建筑有一格,四格之分,显示层次分明,但一格建筑略显精细,无标示难以区别地图为完整大地图,只有拖动地图才能查看较远玩家,无查询式小地图,便捷性有所降低。
游戏页面评分:8.5
游戏内容评分:7
游戏操作评分:8
游戏创新评分:7.5
游戏总评分:8
本文为.COM猫仔队成员小狸的原创文章,转载请注明作者以及出处!
共4页上一页1234下一页