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美国版《激战海陆空》公测空前火爆

发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 美国版《激战海陆空》公测空前火爆 由美国Playnet运营,《战鸟》原班团队研发的军事网络游戏《World War II Online:Battleground Europe》于2月21日在美国正式开启公测。自公测消息公布以来,《Wo
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿

美国版《激战海陆空》公测空前火爆

由美国Playnet运营,《战鸟》原班团队研发的军事网络游戏《World War II Online:Battleground Europe》于2月21日在美国正式开启公测。自公测消息公布以来,《World War II Online:Battleground Europe》论坛中话题帖已经极速猛增,玩家最终迎来了这天的火爆开战,作为融入策略、射击、模拟多种特色为一体的军事网络游戏,受到美国玩家的欢迎,游戏人气空前火爆。

美国《World War II Online:Battleground Europe》公测阶段论坛 据了解,目前《Battleground Europe》已经被引入国内,译名《激战海陆空》,由北京快乐天成代理运营,国内玩家对于这款游戏反应的喜爱程度不亚于欧美玩家的热情,现在已经有众多大型公会如情谊、音速等加入到游戏中,他们自发在论坛、贴吧等处广发招募令招募新兵壮大队伍,组织新兵训练,成立炮手团、坦克团等,为各自阵营培养后继人才。 更加有兴趣的是,一名名为Ken的美方玩家在得知这款二战题材游戏被引入中国后,也开始关注游戏在中国的进展情况,目前已有一些中国二战游戏迷的朋友了。他曾在游戏中表示希望这款经典的游戏能够被更多的中国玩家了解,对于这款游戏,他们相信只要不知道的,没有知道了会不喜爱的。 Playnet方表示, 在最新的公测1.31版本里,武器,场景,配合完美结合,四位一体诠释射击游戏精髓,游戏趣味性得到了极大提升。

有更加丰富的人物动态

玩家能够看到人物模型的受弹动作,通过强大的ODE物理引擎更加真实地反馈出了各种连发武器的实际作用效果。结合更加真实的枪口火力喷射效果,以及改进后的地面墙壁上弹痕与血迹效果,玩家在游戏中的临场体验变得更加真实。

更加准确的第一人称视角

   最初的步兵模型视角高度接近头顶,而在1.31版本中视角高度已经变更到了更加准确的位置,与此同时步兵的动作也经过了相应调整。不论在行进、下蹲或者以卧倒姿势进行瞄准的时候,游戏都能提供一个更加符合真实的第一人称视角。更改后的战斗瞄准姿态也势必将更加自然,给玩家以最好的战争对抗体验。

动态的天气系统

   从1.31版本开始,游戏中将不再是一如既往的晴朗天气,全年将会随机出现周期性的阴天,小雨和雷雨天气。一场风雨交加、雷电交织的战役从此成为可能。经验丰富的飞行员将需要掌握面对多变气象条件下的飞行战斗技巧,在雷雨层之间的穿梭缠斗必将让你大呼过瘾!

建筑与地表物体再次升级    城堡、风车、农舍、占领建筑、葡萄园、铁路车站、碉堡、加油站、汽油罐、AI防御塔和战壕……所有这些更新的建筑都将聚集在这37万平方公里的大地上。更新后的碉堡防御工事提供了更好的防御火力站位点;重新建模后的城镇及其周边的小道更适合排布攻击阵型;新的长有灌木的石墙替代了许多原先的普通灌木丛,为步兵提供了更好的躲避掩护地点。以上这些都只是这次大更新中的一些小例子。区域性的地表特征如草地、荒原、树桩和森林将更加真实的再现,其间更丰富的光影效果也为隐蔽行踪提供了便利。为了游戏公平起见,这些必要的阴影效果无法在游戏选项里勾选无效。

新的占领原则和休战区

   步兵只要在建筑内指定的“占领点”附近活动即可判定为占领建筑,而不是像以往那样需要与电台保持不时地接触。这个改变无疑会给进攻和防御带来新的策略和启发。基于促进公平游戏乐趣的不懈努力,研发人员在1.31版本里开发了休战区。当步兵在对方出生点里行动时,其武器将被禁用。对于有出生点的多层楼房,这个原则只适用于出生点的那层。进入对方出生点的士兵会在屏幕上看到警示,继而武器被禁用。这样,刚从出生点出生的士兵就不用担心会被敌人恶意蹲守。 自游戏引入以来,此前已有玩家表示这是史上最值得玩的欧美网游之一。快乐天成方面此前曾表示将在游戏上精益求精,力求用更好的回馈玩家们,对于这款军事特色鲜明的网络游戏,在国内的成绩将值得国内玩家期待。

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