第一次接触弹弹堂
因为某些需要,第一次接触这个名叫“弹弹堂”的游戏。之前也并不是没有玩过游戏,只是极少而已。弹弹堂给我的感觉就是这个游戏根本不适合自己这种年龄段的人去玩了,感觉自己去玩这个游戏显得有点幼稚了。但是这是一种休闲游戏,其实都适合不同年龄段的人群的。据了解,玩这种游戏的一半以上应该都是初中生。
为了更深入地了解弹弹堂,我花了整整一个上午去玩和逐渐了解一下这个游戏。弹弹堂与其他游戏一样都是需要先注册而且要有属于自己的昵称才能开始着手去玩的。当进入整个游戏页面的时候,我们可以看到很多不同的版块,有游戏大厅、交友中心、公会俱乐部、结婚礼堂、拍卖场、活动兑奖、购物中心等,这些都是整个弹弹堂游戏的需要。进入游戏大厅以后,就可以选择与其他玩家对抗或者是组队进行PK。在游戏中每击中对方敌人都有相应的奖励的,例如战斗所需要的纸飞机、必杀技等。我自己亲身尝试了一个上午,每盘必输。或许是新手的缘故,很多用具不懂得如何去应用,而且每次轮到自己战斗的时候,根本没反应过来,等下想好该向哪个方向发射武器的时候,时间也悄然过去了,所以总是错过了战斗的机会。
弹弹堂与其他游戏一样,都是需要经过重复练习才能有所提高的。练习得多了,就会慢慢有感觉了,慢慢知道战斗时自己处于什么位置了。玩这个游戏的时候,因为发射武器的时候需要调整距离和高度才能准确地击中敌人,但是由于第一次实战,经验不多,不是距离没调节好就是高度没把握好,所以很多时候都是自己在浪费自己的武器,武器不是发射的距离过远就是直接朝天上发射。
后来实在输得心里发闷,上网搜了一下,发现原来弹弹堂的高测打法是可以计算的。据说是这样的:
1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
屏距2 逆风,风力1.8。计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度,角度调整为84度就行了 力度95或多一些。
屏距2 顺风,风力0.8。计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度,角度调整为89度就行了 力度90或少一些。
至于具体如何去操作,我自己都不是很了解也没有亲自尝试过,有兴趣的小朋友们可以按照这个方法去实操一下。
弹弹堂游戏与其他游戏一样都能让人在烦躁的时候轻松自己的身心,虽然这个游戏的定位是休闲游戏,但是我个人认为这更属于一种战争策略的休闲游戏,在游戏中我们需要用到武器道具,需要计划好一套属于自己的作战计划才能最终成为赢家。弹弹堂游戏就像我们在生活中遇到的每一件事,很多时候事情都不是一帆风顺的,所以我们面临困难或是棘手的事情的时候,我们需要的不是胡乱向四处发射武器,这样只会浪费自己的精力。面临那样的状况,我们需要调整好自己的心态,制定一套度过困难的计划,有秩序有条理地去作战,我们总会突出困难重围的。
玩弹弹堂游戏可以使我们悟出一些人生哲理,但是弹弹堂游戏与其他游戏一样都有自己的坏处。玩弹弹堂游戏的一般来说都是中学生,很多中学生自制力不强,很容易使自己不知不觉的沉迷进去,这样就容易耽误自己的学业。再说,很多人在玩这个游戏的时候,总是一心想要赢,赢了一次的想要赢更多,赢了一些的玩家也想通过充值去购买更多的作战道具,这样也浪费了钱财。
无论弹弹堂或是其他游戏,偶尔玩下并没坏处,只是玩游戏要把握一个度,才能在游戏中娱乐自己的身心。