梦幻西游手游部分服务器测试内容 神羊抽奖领取
官方内容
再续前缘服务器摆摊调整:摆摊购买到的物品,若冻结期为同一天则可以在包裹中叠加。
解读
这件事主要是因为神兜兜引起的,因为系统判断买来的东西不可叠加。于是要买足99个神兜兜就变成了一个考验包裹和仓库的过程。而现在的优化是冻结期在同一天则可叠加,反之亦然不能。
这里当然有系统自己的原因,毕竟冻结期非同一天,很难叠加。但是对普通玩家来说,能叠加的都会叠加才是最方便的情况。就是不知道官方如何针对这个问题进行再优化了(比如可叠加的物品取消冻结期)。
官方内容
结婚系统将于2015年5月18日在再续前缘服务器测试放出,详情请留意官网后续介绍。
解读
结婚系统是端游的老系统了,在端游里还会有"家"和"子女养育"的配套系统,当然了,还会有夫妻技能。而在手游的情报来看,有可能目前推出的结婚系统只是多了一个"称谓"而已。如果是这样,那这个系统的作用就大大降低了。特别注意的是,结婚系统是在5月18日在再续前缘服务器开放。别现在就跑去找月老谈心。
全服放出内容:神羊抽奖领取
官方内容
线上神兽奖领取方法:获奖玩家会在游戏中收到系统邮件提示,在领奖的有效时间内找到长安城(153,56)NPC超级神羊即可领取属于自己的神兽。温馨提示:领取神兽大奖期间,玩家不需要提供任何游戏帐号及密码,一切讯息以官方发布消息为准,请广大玩家注意帐号安全!
解读
神兽抽奖这种事,想必跟大部分玩家都没啥关系了。只是提醒一下别被"神兽诈骗"给忽悠了。当年在端游里,可不知道有多少人被这招骗了个倾家荡产。
官方内容
帮派竞赛优化:
(1)修正观战结束后看到对方玩家名字颜色显示异常的问题。
(2)修正点击正在战斗中的己方玩家头像后没有出现观战选项的问题。
(3)战斗中可以查看帮派竞赛积分板信息。
(4)帮派竞赛结束时,仍在进行的战斗会被立即结束,该战斗的结果不会计入帮派竞赛。战斗双方成员都将获得一定奖励。
(5)对历史战绩的排名规则进行优化。
解读
这次的帮派竞赛都是一些便利性优化,并没有对整个系统进行改变。可见官方是觉得目前的帮派竞赛的核心功能已经做的很完整了,没必要再进行大的改动。
而从实际体验的角度来看,目前的帮战体验还算可以。就是玩法较为单一(纯PK),反正一周有两个帮战,不如考虑推出两个玩法会更好。目前的这个帮战的话,等级低的玩家以及帮众人少的玩家甚至连参与帮战的意义都没了。
官方内容
增加黄庭经玩法:玩家在日常任务战斗时有机会获得"黄庭经",上交给帮派玄武堂总管可以获得奖励。当帮派上交黄庭经总数达到100本后,触发帮派内答题玩法,成功抢答者可以获得奖励。
解读
上交"黄庭经"后应该是会给帮贡的,也就是增加了帮贡的获取渠道。而新增的玩法,感觉作用一般。且不说那个题谁能抢到,就算是奖励应该也是比较微薄的。总体来说,聊胜于无吧。
官方内容
摆摊调整:可以查看摆摊中已上架的宠物的评分。
解读
能出一个按照评分来排列的选项吗?同时推荐装备那块出一个按照特技排列的选项。
全服放出内容:物品找回
官方内容
新增道具与宠物找回功能:玩家可以到宝象国(55,6)处找NPC罗道人寻回自己被丢弃的道具或被放生的宠物。
解读
便利性优化,还算不错,毕竟手游没有物品锁。容易造成手抖扔宝宝的问题。
官方内容
福缘玩法调整:赤金宝箱的出现时间调整为每天的12:00-24:00。
解读
赤金宝箱的投放我觉得应该可以停止了,一方面赤金宝箱直接对高级宝图(含五宝)、高级魔决的价格进行打击。另外一方面也导致神兽价格大幅度下跌。通过五一活动,吸金也吸的差不多了吧,该停了。
官方内容
积分兑换调整:
(1)五一劳动节活动使者"鸿胪寺卿"将于2015年5月13日维护后回收,尚未使用完的节日积分仍会保留。
(2)积分兑换界面新增节日积分兑换功能,玩家可以使用剩余的节日积分兑换特定物品。
解读
五一活动的收尾工作,没有兑换积分的小伙伴赶紧去兑换哦。六一的时候应该还会有新活动的。
官方内容
新增道具"小壶月华露",使用后可增加宠物少量经验。玩家可在商会购买。
解读
关于这个道具,我的看法是给那些永远比玩家高10级的宝宝用的。因为比玩家等级高10级的宝宝无法通过正常手段获取经验,只能吃月华露。但是每次都吃导致了宝宝的经验溢出非常之多。但是每次升级还是要给宝宝吃一次月华露,否则宝宝不会升级。这个时候使用小月华露作为引子,就比大月华露好很多了。
官方内容
对宠物使用烹饪"桂花丸"和"长寿面"时,有一定概率触发双倍效果。
解读
鉴于金币是需要用人民币兑换的,增加这两个道具的效果,是对平民的一种福利措施。
官方内容
剧情战斗援助规则优化:
(1)帮助等级不高于自己5级的玩家完成剧情战斗后,可获得援助奖励。
(2)在进行部分低等级剧情战斗时,如果玩家等级超出剧情要求等级10级,将不再弹出确认提示框。
解读
关于剧情的优化,最大的还是"援助经验"。特别是到游戏后期,因为等级升的很慢,玩家很难拉开5级的差距,所以帮别人过剧情的热情以后应该不会小于帮人过环怪的热情。
官方内容
好友度达到3000后,好友关系会由"普通好友"提升为"至交好友"。
解读
呃,一方被挨打的时候,一方妥妥的会过来保护?
系统优化及修复
官方内容
"更名卡"道具功能调整:使用"更名卡"可以改回自己曾经使用过的名字。
自动匹配系统优化:若队伍请离过自动匹配到的玩家,则该队伍的自动匹配优先级会降低。
治疗型助战伙伴的技能施放优化:不再对带有鬼魂术的单位使用治疗技能。
对队伍界面和阵法界面进行优化,玩家可以更方便地进行操作。
修正在包裹仍有足够空位的情况下无法使用礼包类道具的问题。