《魔力宝贝手游版》评测:它不是游戏是回忆和
最近魔力宝贝手游版来到了安卓和IOS平台,相信各位曾经的感动和回忆又被打开了吧?这已经是我们这一代能够找回当年的快乐唯一能做的事情了。一样的法兰城一样的小伙伴,找回当年纯真的自己,找回那年悸动的心。让我们再享受这随时能玩的经典游戏时再来一起都来看看登陆手机平台的这款游戏和以前有什么不一样,是否还是那样的经典好玩吧!
进入游戏选择职业,当然手游版难以完全还原PC端的各种元素,对此早已有了心理准备了,不过看到这职业选择画面,还是略感欣慰的,界面和画风还是能找到当年的感觉,当然画质更好了,UI做得更精细了。小编果断选了弓箭手进入游戏。
典型的Q版手机网游的界面,各种按钮的位置和操作非常容易上手。经过一段简单的剧情介绍接下来就是战斗指引了。
看到这回合制的界面,小编舒了一口气,现在一些游戏打着经典的名号,挂羊头卖狗肉的事情屡见不鲜,原本非常经典的游戏系统会被改成卡牌类或者COC类,变成完全不同的游戏,幸好《魔力宝贝》不是这样。一样的界面,一样的技能,一样的战斗动作,一样的感觉,看到对面的绿螳螂突然感到特别亲切。
2职业及佣兵系统
完成新手教程后,小编习惯性的会打开包包看一下,这次首测居然那么良心的送了个螳螂(游戏里没有其他种类的螳螂,只有这种绿螳螂),虽然这个奖励需要一天后才能打开,不过小编有的是耐心。
看下职业技能,和前作差不多的是高级的技能需要高阶才能学会,而技能数量与之前相比也是精简了不少,略微有些遗憾。职业加点和天赋分别需要三阶和五阶(以前有天赋这种设定的?),很好奇不过等阶没到暂时看不到。
此次手游版中多了雇佣兵这个设定,雇佣兵可以从任务或者酒馆中招募,看到高级卡包、传奇卡包这种设定小编只能呵呵了,然后看到雇佣兵的界面,相比玩过一些手游的玩家非常的眼熟,给佣兵6个装备栏放满装备后佣兵就能进阶,只要装备齐全,可以从白色佣兵升级到橙色佣兵(佣兵阶位白色 绿色 蓝色 紫色 橙色),呵呵。同名卡片可以用来进化,也就是一星二星三星的升级,多余的佣兵可以解雇换取忠诚点数,忠诚点数可以用来换取紫色佣兵卡。
3宠物系统
魔力的一个很重要的组成部分——宠物,相信这也是许多人以前在游戏中的乐趣来源,遗憾的是,此次的首测中我们看到的宠物来源只能由扭蛋(呵呵)中获得,宠物的种类也比较少,随着等级的提升玩家可以获得宠物的种类会提升,但还是和原版的不能相比。为什么说这只是是遗憾呢,游戏中遇敌会碰上宠物宝宝,并且进入战斗会有明显提示宝宝出现,但是小编在战斗中就是没找到如何能抓这个宝宝,不知道将来会不会还原原版抓宠的设定。吐槽一下:宠物分为B级 A级 S级 SS级,小编晚上很激动的把首测附送的螳螂召唤了出来,把手上的道具全部用在了他的身上却发现次货居然没有技能,然后扭蛋出来了一个野生的附带技能的螳螂ORZ,接着又抽到一只S级的树精...,又接着第二天抽到一只SS级的树精(╯‵□′)╯︵┻━┻。
4任务系统
不得不说游戏的画质和画风做得确实很精致,卡通的场景和Q版的人物设定比较能让大家接受,想想当年的画质,手游版确实改进了不少。
游戏任务分为主线、支线、职业、家族四种,其中每天20个的职业任务是职业升阶的重要方式。由于是手游,任务弱化了玩家合作大部分玩家独立就能完成,只有部分四星任务需要玩家组队才能完成,游戏中也有副本的设定,需要玩家组队配合才能通关,稍微找回了点当年的感觉。友情提示:小编自信满满的去尝试了一把地狱难度的副本,结果小伙伴们都被打得满地找牙,连困难难度也打不过,只得乖乖回去打普通难度。
5互动系统
游戏中的玩家互动还是很多的,作为一款手机网游,许多游戏会将组队或者竞技做得非常简单直接,而《魔力宝贝》并没有那么做,世界频道喊组副本和任务大有人在,相信在其他游戏中很少能够看见,有些人或许会认为做得更简单直接比较能够接受,小编认为相比简单的组队模式,整个服会变得死气沉沉缺少玩家交流,满世界刷频求组会让气氛活跃起来,促进玩家交流,当然若是担心手机流量问题那就是另外一说了。
此次的竞技场模式中不仅有天梯系统,还有匹配系统,玩法更加多样竞技场的奖励也更为丰富,也许是刚开服的关系天梯的排位变动非常快可能一转眼就能掉个千名,又一转眼能爬到顶端。
这里吐槽一下游戏的组队模式,在组队界面中有周围玩家和周围队伍这种设定,但是不知为何周围玩家可以看到不在同一地图的人,而周围队伍小编是一次都没看到,而在场景中会自动隐藏掉大部分人,一般组队只能在世界频道喊人,这也可能是世界频道非常热闹的原因。
6总结
总结:《魔力宝贝》——这是一个承载了一代人回忆的名字,无数人因为各种原因离开了原本的世界,而手游版的出现又让这些人重新和这个名字链接了起来。这款由史克威尔艾尼克斯正版授权,完美世界打造的游戏唤醒了我们长久的回忆,有惊喜,也有遗憾。希望《魔力宝贝》这个名字能够一直延续下去。