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首批Apple Watch游戏:仍缺乏定制化体验

发表于:2024-11-16 作者:admin
编辑最后更新 2024年11月16日,4月24日,苹果公司宣布了7个多月的Apple Watch正式发布,而早已经有开发者们为这个新的平台做出了游戏。最近几天,美国iOS排行榜上也出现了几款由于支持Apple Watch而得到了不错的排名,比如付费榜第四的《Lifeline》以及第14的《间谍手表(Spy_Watch)》等游

  4月24日,苹果公司宣布了7个多月的Apple Watch正式发布,而早已经有开发者们为这个新的平台做出了游戏。最近几天,美国iOS排行榜上也出现了几款由于支持Apple Watch而得到了不错的排名,比如付费榜第四的《Lifeline》以及第14的《间谍手表(Spy_Watch)》等游戏。从目前开发者们的反映来看,为Apple Watch做游戏依然具有很高的难度,由于屏幕尺寸和操作方式的限制,大多数游戏都难以在如此之小的屏幕上得到理想的体验。

  在3月份的苹果发布会上,库克当初最主要介绍的也是健康和运动健身应用而非游戏。不过,据海外分析师预计,Apple Watch在2015年的销量最高将可以达到4000万台,显然,这对于游戏开发者们来说是个不容错过的市场。EEDAR的分析师Patrick Walker表示,随着消费者们对新技术的使用,Apple Watch很可能会像iPhone一样,从应用向游戏转变,只是,这需要一些时间。

  首批Apple Watch游戏的特点:时间短、玩法极为简单

  有些开发商是希望探索新的可穿戴游戏研发市场,而还有些开发者则只是纯粹的希望在新设备创造不同的游戏体验。只不过,做首批Apple Watch游戏对于任何一个开发者都是不容易的,毕竟,目前开发者们还不能充分利用该设备的全部功能,而且苹果公司所提供的开发工具还不够丰富。

  但是,无论有多少困难,4000万的销量对于任何开发者来说都是难以抗拒的。Apple Watch第一批发布了数百个新应用,但其中大多数是健康和健身应用。而且,受到屏幕尺寸以及输入方式的限制,很多游戏都只是iPhone版的附属体验,还有的开发者则把大屏幕游戏的体验压缩体积之后搬上了Watch平台。下面,我们先来看一些比较值得注意的游戏。

  《间谍手表(Spy_Watch)》(售价1.99美元)

  在很多《007》电影里,邦德的间谍手表看起来是一个非常遥远的技术,不过,Bossa Studios在苹果的新设备上为这个主题开发了一款新游戏,在这款游戏里,玩家们以收到文本信息的方式体验重振间谍机构的故事,游戏会实时发送推送通知,告诉玩家新的任务,最终变成一名真正的间谍为机构服务,你甚至不需要打开应用就可以玩这款游戏。

  《间谍手表》游戏截图

  该工作室COO Vince Farquharson表示,推出这款游戏的目的就是,让玩家们觉得自己就像是装配了特殊设备的间谍,“我们推出这款游戏是为了让玩家们觉得这并不是一个游戏,而是让他们觉得,购买了Apple Watch之后可以获得特别酷的软件,在现实生活中得到非常优秀的体验。”

  这款游戏的时长大约为5-6周,主要以推送通知的方式告知玩家新的信息和任务,而且会像电影中的剧情那样,你的上线乘飞机的情况下就会间隔几小时为你发出指令。从该游戏的玩法来看,更像是体验一个互动故事。

  《符文之刃(Runeblade)》

  该游戏由Everywear Games研发,是一款RPG游戏,不过在Apple Watch版本中,该公司把游戏时长做到了更短,目前该游戏为免费下载,不过未来会推出付费扩展内容。Everywear Games是由前Rovio资深开发者组成的芬兰独立工作室,专注于智能手表游戏研发。该游戏具有简单的RPG玩法和神话冒险背景,玩家们需要在多个大陆进行探索、旅行、收集、解锁并与敌人战斗。

  《符文之刃》宣传片

  Everywear公司CEO Aki Jarvilehto表示,该游戏的时长设计是15秒左右,“虽然游戏的背景设定非常大,但我们对玩法本身进行了简化,每局游戏大概在15秒钟左右,战斗只需要点击即可完成,非常的容易上手,也非常方便。”不过,虽然每局的时间较短,但游戏深度还是会随着玩家进展而增加。他说,“《符文之刃》关键的就是通过时间的累积来体现玩法的趣味性,在游戏的后期,你可以得到非常神奇的物品,加上技能和符文,会给核心玩法增加很多的战略和策略性。”

  其他的还包括体育游戏《Watch This Homerun》(垒球)、益智游戏《Rules》、猜词游戏《Letterpad》以及故事为主的冒险游戏《Lifeline》等等。

  Apple Watch游戏的前景:仍需开发者探索专属体验

  从目前发布的Apple Watch游戏来看,所有游戏都与iPhone绑定,手表界面只是这些游戏的一个互动界面,第三方开发者还没有办法研发出独立的原生手表应用,因此Watch目前能够研发的游戏类型有限。除此之外,开发者们现在还不能使用Apple Watch设备上的Digital Crown的全部功能,比如Taptic引擎以及心跳传感器功能,这些目前都还没有向开发者们开放。

  而且,目前的Apple Watch游戏都需要与iPhone配对。对于玩家们来说,如果在佩戴手表的时候玩游戏还要带着iPhone,那么小屏幕的简单玩法的游戏体验是完全没有必要的。大多数的开发者都把智能手表游戏作为手游的第二屏幕,如果开发商们想要在Apple Watch平台挖掘更大的潜力,必须专门为智能手表做出定制化的游戏体验,就像当年的触屏智能机游戏一样。

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