Camera 开发者推出休闲游戏《Poppets》
《Camera 》是iOS平台上一款十分易用的摄影摄像应用,从2010年推出以后,就深受用户欢迎。最近这款应用的开发者之一Lisa Bettany投身到移动游戏市场,开发了一款萌萌的休闲游戏。
这款游戏名叫《Poppets》,玩家要把手持气球的Poppets们送到关卡终点,通过倾斜设备来躲开各种枝桠的阻碍。当小动物手上的三个气球被枝桠戳得一个也不剩的时候,游戏结束。Lisa Bettany表示游戏的灵感来自于孩子们看的故事书,并且希望能通过可爱的动物形象唤起大家对童年的回忆。
游戏的风格十分清新,背景音乐里虫鸣鸟叫不绝于耳。如果你看过《小熊维尼和百亩森林》的话,会发现两者在画风上有一些接近之处。在这款游戏之前,外界对Bettany的标签除了《Camera 》的开发者,就是行走全球的女摄影师。Bettany解释说这样的风格和她的个人喜好息息相关:“我很喜欢这样的作品。其实外界一直对我有着一些误会,觉得我只喜欢科技、摄影和其他一些小玩意。”
Lisa Bettany其人
这款游戏是CakeBytes Creative Inc.开发的第一款游戏,这家公司由Bettany创建。对于她个人来说,《Poppets》并不是在她移动游戏方面的处女作。她曾经为iPhone平台上的游戏《The Heist》中的Agent Sophia配音,这个机会大大激发了她制作移动游戏的兴趣。在一次网购中,她又重拾了信心。Bettany说:“我在Etsy上浏览的时候,看到各种各样的可爱布偶。这唤起了我童年的回忆,他们是陪我度过童年时光的好伙伴。”
这些布偶最终出现在了《Poppets》里,Bettany期望这些陪她度过童年的布偶能开辟一个新的休闲市场,尤其是针对儿童的游戏应用。
Bettany说:“游戏不再仅仅是一群男性核心玩家的玩物。现在的市场上有了一群新的受众,那就是之前从未接触过游戏的女性和儿童。5年前,像《Poppets》这样可爱、高度类型化的游戏根本不会有受众,但今天的市场环境告诉我:这种游戏能行。”
Bettany承认《Camera 》的开发经验也是游戏的灵感来源之一,并且移动游戏的开发是一件不太容易的事情。她说:“你走过千山万水,然后拍下各种不同的照片,总是期待在相片中找到一些好的回忆。在我看来,游戏也是一样的产品。在最开始的时候,我对移动游戏开发一无所知,这实在是太难了。如果你留意这些年App Store的风向的话,就会注意到免费应用渐渐取代了收费应用的位置,所以我们要平衡好免费和收费之间的关系。除了收费方式,我们在游戏难度上也是一改再改,免得让游戏太难或者太简单。”
虽然Bettany对移动游戏开发并不熟悉,但她还是很享受做游戏的过程:“我真的很喜欢创作一个东西的过程。在App Store中制作游戏,是一项创意性十足的工作,并且在这个过程中,让我认识到什么叫学无止境。有了这次的基础,我的下一个作品应该会做得轻松一些。以后,我将会把一半精力放在摄影上,另一半精力放在开发移动应用上。”
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