20年磨一剑 揭秘你不知道的仙剑故事
1995年7月,《仙剑奇侠传》第一代游戏横空出世,凭借着新颖的题材与极具代入感的剧情设定、战斗体验,获得了众多玩家的认可。时隔20载,这款风靡全球的经典仙侠作品正式推出了官方手游版,莫忘初心,再续仙剑,将感人肺腑的剧情呈现在广大玩家面前,并在20年后带领玩家重温了一回仙剑梦!在《仙剑奇侠传 官方手游》即将公测之际,《仙剑》官方纪录片《最好的时光》也温情推出,带玩家了解仙剑背后不为人知的故事。
说到《仙剑奇侠传》,玩家们首先想到的或许是李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴等经典角色。而对于骨灰级的仙剑粉们而言,“姚仙”、“仙剑之父”——姚壮宪则更为人熟知。早在1991年,姚壮宪正式加入大宇后,《仙剑奇侠传》便在姚仙的计划中开始萌芽,并于1995年正式发行,并造成了巨大影响。时至今日,依然会有许多玩家怀念当年仙剑游戏画面所带来的点滴回忆,这不仅成为了一代人的回忆,也促使着这部佳作在业内人气巨增。
《仙剑奇侠传1》推出后便形成了长太六年的持续火爆状态,也使得这部作品成为了风靡一时的“神作”之一。而在2001年,姚仙团队正式推出了《仙剑奇侠传2》,并在后续的几年时间里接连推出了《仙剑奇侠传3》、《仙剑奇侠传4》,出色的成绩使得这款经典游戏在全球迅速走红,经典的武侠风格成功让外国玩家看到了中国侠者的风韵。然而,2007年,一则“仙剑奇侠传开发团队解散”的消息震惊业内外,仙剑官网上的一行大字——“再见,若有缘”成了籼米们心碎的回忆。
2011年,仙剑团队再度启航,姚仙亲自挂帅,带领黄挺、栾京、肇一龙、纪小可等好手为仙剑迷们重燃仙剑岁月,并在3年间陆续推出了《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传五前传》和《仙剑客栈SNS》大获成功,再度续写了仙剑的传奇历史,并进一步计划在2015年推出《仙剑奇侠传6》。
为了平复籼米长久等待《仙剑奇侠传6》的焦急心情,11月11日,由大宇官方授权、腾讯研发的《仙剑奇侠传 官方手游》将正式亮相应用宝,开启安卓平台放号渠道,并将不日迎来全量公测,届时iOS与Android平台的玩家们都可加入到游戏之中,感受仙剑沉淀20载的经典历练,再度重温仙剑一至仙剑五的爱恨情缘,结识更多修仙同道好友。
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